MachineGamesin Indiana Jones-peli on ollut mysteerin peitossa sen julkistamisesta tammikuussa 2021. Ja vaikka itse peli on vielä piilossa, Bethesda Softworks vahvisti juuri, ettei sitä tule PlayStation 4:lle tai PlayStation 5:lle aina kun se julkaistaan..
Ei tule Indiana Jones PlayStation-portteja
Bethesda Softworksin globaalin markkinoinnin ja viestinnän johtaja Pete Hines vahvisti tämän Microsoftia ja Activisionia koskevassa Federal Trade Commissionin kuulemisessa , kuten Polygon raportoi. Hines sanoi, että alkuperäisessä sopimuksessa Disneyn kanssa (ennen kuin Microsoft osti ZeniMaxin) peli tuli useille alustoille. Disney kyseenalaisti tämän osan, kun Microsoft osti ZeniMaxin. Sopimusta muutettiin myöhemmin nimettömän Indiana Jones-pelin muuttamiseksi Xbox-konsolille yksinoikeudella.
Hines sanoi, että Disney halusi pelin ulottuvuuden olevan”mahdollisimman laaja”ja Bethesda halusi vastata tähän tarpeeseen, mutta kaikki muuttui hankinnan jälkeen. Hines sanoi, että ajatus siitä, kuinka monta ihmistä Indiana Jones voisi tuoda ihmisiä Game Passiin, oli osa sitä, miksi tavoitteet muuttuivat.
IGN kertoi myös lisää Lucasfilmin väitetyistä huolenaiheista sen monialustaisuudesta. Hines vihjasi, että Lucasfilmin mielestä pelin laittaminen useille konsoleille kestäisi kauemmin, ja Xboxin toimitusjohtaja Phil Spencer huomautti sähköpostissa, että tämä ylimääräinen työ ei”höytäisi Xbox-yhteisöä suoraan millään tavalla”. Hines sanoi myös, että Indiana Jonesin laittaminen Game Passiin vähentäisi riskiä Lucasfilmin silmissä, ja puhui sitten siitä, kuinka edestakaisin vuorovaikutus lisenssinantajan kanssa voi viedä arvokasta aikaa.
“Sinä olet tekemisissä lisenssinantajan kanssa, joka antaa paljon palautetta tekemisistäsi, lisää paljon aikaa aikatauluihisi, nämä sopimukset, et voi viedä niin kauan kuin haluat, sinulla on ikkuna Kun aiot julkaista pelin, sinulla on heti kello, joka tikittää sinua”, Hines sanoi.
Hines sanoi myös, että Bethesda teki”vastuuttoman suuren pelin”, joka hyödytti joukkuetta pystyy tukemaan vähemmän alustoja, mikä todennäköisesti viittaa Starfieldiin. Hän sanoi että Bethesda ei julkaise Starfieldiä yhdeksän viikon kuluttua, jos joukkueen täytyisi tehdä peli toisella alustalla, koska se ei pystyisi käymään läpi niin montaa laadunvarmistuskierrosta. Hines ei ilmeisesti tuonut esille, kuinka PS5-versio johtaisi enemmän myyntiin, mutta hän työskenteli siinä näkökulmassa, että vähemmän alustoja tarkoittaa, että tiimi voi keskittyä enemmän ja tämä voi johtaa aikaisempaan julkaisupäivään.
“Totisesti, pidimme myös ajatuksesta omaksua, tuoda se Game Passiin ja kuinka monta pelaajaa voisimme saada sinne”, sanoi Hines.
On ollut useita huhuja. siitä, millä alustoilla Indiana Jones olisi. Se oli todellakin tulossa PlayStationille, mutta kilpailevat huhut väittivät päinvastaista. Ottaen huomioon, että Bethesda-pelit, kuten Starfield ja Redfall, ovat molemmat vain Xboxilla, vaikutti siltä, että Indiana Jonesin kohtalo oli Xboxin puolella.