Alan Wake 2 julkaistaan ​​vain digitaalisesti, mikä on melko epätavallista merkittävän studion suurelle pelille. Remedy Entertainment puhui joistakin ominaisuuksista olla tekemättä fyysistä versiota ja kuinka se hyödyttää kauhu-jatkoa.

Alan Wake 2:n digitaalinen julkaisu tulee olemaan halvempi ja hienostuneempi, Remedy väittää

Pelin johtaja Kyle Rowley puhui Eurogamer kertoi näistä eduista ja kehui sen tarjoamaa lisäaikaa joukkueelle.

“Käyttäjät ovat luonnollisesti vain digitaalisia, joten meillä on enemmän aikaa hioa peliä”, Rowley sanoi.”Kuten itse asiassa huomattava määrä viikkoja. Koska muuten levylle menevän pelin täytyy ilmeisesti olla pelattavissa ilman patch-päivitystä. Emme halunneet julkaista jotain, josta emme olleet periaatteessa ylpeitä ja joista emme halunneet pelaajien pelaavan. Joten toivottavasti tällä tavalla voimme tarjota sinulle paremman version pelistä.”

Tämä on hieman eri syy kuin virallisessa UKK:ssa lueteltu syy, jossa todettiin, että tämä vain digitaalinen menetelmä pitää hinnan alhaalla. Sellaisenaan Alan Wake 2 julkaistaan ​​hintaan 49,99 dollaria PC:llä ja 59,99 dollarilla PlayStation 5:llä ja Xbox Series X|S:llä, välttäen 69,99 dollarin hintatasoa, josta on nopeasti tulossa standardi.

Ei tarvitse tulostaa levyjä. (tarjouksista huolimatta) antaa Remedylle, kuten Rowley totesi, enemmän aikaa lisätä kiillotusta, koska kullan meneminen tarkoittaa yleensä sitä, että peli on saatava valmiiksi paljon aikaisemmin kuin sen julkaisupäivä voisi tarkoittaa. Esimerkiksi God of War Ragnarök voitti kultaa 7. lokakuuta julkaisupäivänä 9. marraskuuta. Jotkut välit voivat olla melko pitkiä , koska The Last of Us Part I meni kultaa 11. heinäkuuta, ja sen oli määrä julkaista vasta 2. syyskuuta. Tästä syystä peleissä on usein ensimmäisen päivän korjaustiedostoja, jotka korjaavat joukon bugeja, sillä kulta-ajan ja julkaisun välinen aika antaa joukkueille mahdollisuuden lisätä kiillotusta. Käytäntö Remedy näyttää haluavan olla jatkamatta täällä.

Tony Hawkin Pro Skater 5 oli äärimmäinen esimerkki, sillä suurin osa pelistä sisältyi sen ensimmäisen päivän päivitykseen. Vaikka Rowley ei käyttänyt tätä äärimmäistä esimerkkiä, hän sanoi, että Remedy ei halunnut tehdä niin.

“Lopuksi emme halunneet lähettää levytuotetta ja vaatia sen lataamista peliin”, sanoi. Rowley.”Emme usko, että tämäkään olisi hieno kokemus.”

Categories: IT Info