Juhlittu sous-tyyppinen dataminer Lance McDonald on jakanut kuvamateriaalia Bloodbornesta, joka pyörii nopeudella 60 kuvaa sekunnissa PS5:llä, ja se näyttää upealta.

Perinteisesti Bloodbornen enimmäisnopeus on 30 kuvaa sekunnissa, jopa uusilla laitteistoilla. McDonald on kuitenkin työskennellyt 60 fps-korjauksen parissa vuosia, ja uusi video näyttää raakamateriaalia heidän työstään. Alkaen isä Gascoignen pomotaistelun johdannosta ja päättyen paluumatkaan Forbidden Woodsin liekkien läpi, McDonald väittää, että video on lukittu 60 kuvaa sekunnissa, 1080p ja sisältää”ei skaalausta, vain kuusi minuuttia todellista pelimateriaalia kaapattu suoraan PS5-laitteistolta.”

Aiemmin pelin 30 fps:n rajoitusten ylittäminen oli mahdollista virheenkorjausvalikon kautta, mutta sillä oli ei-toivottuja peliseurauksia. Sitä vastoin McDonald’sin materiaalissa ei ole suuria ongelmia tällä rintamalla. Bloodborne nopeudella 60 kuvaa sekunnissa näyttää erinomaiselta, ja nuotiot ja öljyuurnojen roiskeet videon lopussa saavat erityistä kiitosta.

McDonald on esitellyt Bloodbornen versioita nopeudella 60 kuvaa sekunnissa jo ennen PS5:n julkaisua. Vuonna 2020 he julistivat epävirallisen laastarinsa”melkein täysin erilaiseksi kokemukseksi”. Niin onnistunut kuin tämä yritys olikin, useat pelin osat vaativat manuaalista korjausta. Ei ole selvää, onko suurin osa näistä ongelmista nyt ohitettu, mutta ne näyttävät varmasti hyviltä.

On mielenkiintoista käydä uudelleen kampanjassa 60 fps-versiosta Bloodbornesta, varsinkin Starfield 30 fps-snafun valossa. Bethesda kuvailee sitä”luovaksi päätökseksi”, mutta on vaikeampaa ymmärtää Sonyn perusteluja sille, ettei Bloodborne koskaan sallisi PS5-julkaisua, joka antaisi sille mahdollisen ja hyödyllisen sysäyksen. Ja se ei tarkoita mitään PC-julkaisusta. Voimme haaveilla…

Tällä hetkellä odotamme vain Elden Ring DLC:tä.

Categories: IT Info