Korkea AAA-budjetti ei ole nykyään mitenkään erikoista. Mutta meneillään olevassa FTC:n oikeusjutussa Microsoftia ja Activision Blizzardia vastaan The Last of Us 2:n ja Horizon Forbidden Westin kalliit kokonaissummat paljastettiin – ja ne ovat enemmän kuin uskotkaan.
The Last of Us Part II:n ja Horizon Forbidden Westin tekeminen maksoi paljon
Äskettäisessä twiitissä – jossa korostettiin Sonyn saataville tarjoamia asiakirjoja – The Vergen Tom Warren jakoi kuvakaappauksen tiedostoista. Oheinen ote hahmotellaan sekä The Last of Us Part II:n että Horizon Forbidden Westin kehitystä.
Vaikka Sony yritti poistaa osan tiedoista, se onnistui huonosti. Tiedot paljastavat, että The Last of Us Part II maksoi huimat 220 miljoonaa dollaria.
Horizon Forbidden West ylitti myös 200 miljoonan dollarin rajan kehitystyössä. Molemmissa projekteissa työskenteli yli 100 työntekijää parhaimmillaan.
Vaikka tämä luku on huikea – ja jopa ohittaa joitakin korkean profiilin Hollywood-elokuvia – on tärkeää huomata, että nämä budjettiarviot eivät edes sisällä markkinointia tai myynninedistämistoimia. Nämä nostavat luvut eksponentiaalisesti.
Tämä vastaa Microsoftin Matt Bootyn viimeaikaisia kommentteja. Booty sanoi äskettäin, että pelaajien pitäisi odottaa ison budjetin AAA-pelien tekevän 4–6 vuotta, ja kehityssyklit eivät enää tapahdu muutamassa vuodessa.