The Destroyer of Drywall
Power Drill Massacren alkuperäinen rakennelma oli johdatukseni Puppet Combon työhön jo kauan sitten… odota, se oli vasta 2021. Aika on todellakin menettänyt merkityksensä.
Joka tapauksessa, vaikka Power Drill Massacre oli tuolloin kesken, se oli melko hyvä ensivaikutelma. Alun perin vuonna 2015 julkaistu se auttoi lo-fi-kauhugenren vakiinnuttamista indie-markkinoilla. Voi olla. Tarkoitan, se luultavasti auttoi, mutta luulen, että se oli jotain, joka syntyi vähitellen Puppet Combon ja muiden työn kautta.
Mihin hain? Voi, niin, Power Drill Massacre on ollut kesken kaikki nämä vuodet. Pian pääsemme vihdoin todella kyllästyttämään täysversion herkullisiin liharuokiin. Tällä hetkellä olemme kuitenkin saneet juuri demon osana Steam Next Festiä. Mikä tarkoittaa… oh odota. Odotamme edelleen täysversiota.
Destructoidin kuvakaappaus
The Plaster Perforator
Demo on sinulle hyvin tuttu, jos pelasit alkuperäistä Power Drill Massacre-versiota. Se alkaa ennennäkemättömällä autokolarilla. Sitten sinut asetetaan onnettoman naisen rooliin. Sen sijaan, en tiedä, hän palaisi tielle, jolla he olivat, vaan matkustaa vuorenrinteelle hylätylle myllylle.
Häh? Olet lukittu! Voi ei! Joku pitää sian kiljuvaa ääntä ja haluaa ilmasta kalloasi!
Se on kaikki, mitä sinulle annetaan. Vanha mylly on kauhistuttava betonikäytävien sokkelo, ja ainoa asia, jonka tiedät, on, että et halua akkukäyttöistä lobotomiaa. Sinulla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin välttää Driller Killeriä ja löytää keino paeta tehtaalta.
Kuvakaappaus Destructoid
The Hole Horror
Demolla on kaksi mahdollista loppua. Näin kävi Power Drill Massacren alkuperäisessä rakennuksessa. En kuitenkaan tajunnut sitä. Olin löytänyt vain”hyvän”lopun, enkä edes huomannut, että pelin osa oli erilainen.
Hyvä lopetus edellyttää, että löydät kolme avainta hajallaan myllyn ympäriltä ja käytät niitä avaamaan oven. Se on yleensä koko juttu. Sanomalehtiartikkeleita on hajallaan tarjoamaan kontekstia ja taustatarinaa, mutta suurelta osin se tiivistyy siihen, että”olet sarjamurhaajan loukussa etkä mieluummin olisi.”
Se on kuitenkin tehokas lähestymistapa kaavaan. Tiukat käytävät on merkitty tekstuurilla, jotka näyttävät tarkoituksellisesti harhaanjohtavilta. Myös virtuaaliympäristöissä navigoimiseen taitavat voivat helposti menettää paikkansa. Driller Killer voi ponnahtaa ulos milloin tahansa, ja on vaikea sanoa, juoksetko suoraan umpikujaan. Power Drill Massacre ei pyri olemaan realistinen. Sen sijaan se yrittää pitää sinut jännittyneenä ja peloissani.
Kuvakaappaus Destructoid
The Timber Terminator
Demon sisältö muistuttaa suurelta osin vuonna 2015 julkaistua versiota. Tarkistin itse asiassa herralta. Yhdistä itse, Ben Cocuzza. Hän kertoi minulle, että kyllä, tämä on suurelta osin samaa sisältöä kuin vuoden 2015 versio, mutta”Koodi on kirjoitettu kokonaan uudelleen.”
Se on melko selvää. Sen lisäksi, että Power Drill Massacre näyttää paremmalta (vaikka silti lo-fi), hän otti käyttöön uusia näkökulmia ja ohjausjärjestelmiä. Voit valita ensimmäisen persoonan,”kiertoradan”kolmannen persoonan tai elokuvakulmista. Voit myös käyttää analogisia tai klassisia kauhu”tankki”-säätimiä. Erot ovat tuntuvia, sillä se tekee pelistä kokonaisuutena paljon lähestyttävämmän ja mukavamman.
Valitettavasti tämä tarkoittaa, että odotamme edelleen vihjettä siitä, mitä Meganin kanssa tapahtuu. Demon sisältö on hieno katsaus siihen, mitä odottaa valmiilta tuotteelta, mutta jos olet seurannut Puppet Comboa pitkään, se ei ole vallankumouksellinen. Jos mikään, se on loistava esimerkki siitä, kuinka paljon hän on kehittynyt taitossaan ensimmäisen julkaisun jälkeen. Se jättää sinut nälkäiseksi lisää Power Drill Massacren herkullista väkivaltaa.
Tietoja kirjoittajasta Zoey Handley Staff Writer-Zoey on pelimaailma. Hän aloitti bloggaamisen yhteisön kanssa vuonna 2018 ja pääsi etusivulle pian sen jälkeen. Hän tavataan tavallisesti tutkimassa indie-kokeita ja retrokirjastoja. Hän tekee parhaansa pysyäkseen kroonisesti viileänä. Lisää tarinoita kirjoittajalta Zoey Handley