Blizzard Team 3 julkaisi äskettäin v1.0.3-päivityksen, joka käsittelee erilaisia ​​bugeja, tasapainomuutoksia, pelin säätöjä ja parannuksia kaikilla alustoilla.

Korjaustiedosto korjaa esimerkiksi häiriöt, joihin pelaajat eivät pystyneet. olla tekemisissä Dead Man’s Dredgen vankityrmäpomon kanssa, ja tiettyjä kuiskauksia ei voitu suorittaa loppuun.

Viimeisin päivitys ratkaisee myös ongelman, jossa”Those Who Call the Storm”-tapahtuma ei rekisteröidy suoritetuksi. Asiat eivät kuitenkaan ole läheskään ruusuisia.

Lähde (Näytä napsauttamalla/napauttamalla)

Diablo 4 Crowd Control liiallinen, ylivoimainen tai”liian paljon”

Diablo 4 sisältää Crowd Control (CC)-taitotehosteen, joka auttaa rajoittamaan vihollisen tehokkuutta häiritsemällä heidän liikkumistaan, pysäyttämällä heidät tai tekemällä niistä kyvyttömiksi hyökätä.

Huomioistuin on, että kaikkiaan 11 tilatehostetta lasketaan Crowd Controliksi, vaihtelevat jäähdytyksestä, jäädyttämisestä ja liikkumattomuudesta hidastamiseen. ja Stun.

Raporttien mukaan useat pelaajat ( 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10) ovat huolissaan näiden vaikutusten liiallisesta ja ylivoimaisesta luonteesta.

Lähde (Näytä napsauttamalla/napauttamalla)

He väittävät demonien usein aiheuttavan CC-tehosteet, jolloin he menettävät hahmojensa hallinnan eivätkä pysty ryhtymään toimiin, mikä lopulta johtaa heidän kuolemaansa.

Pelaajien havaitsema pääasiallinen ongelma on hahmojensa puute.”armonaika”tai CC-immuniteetti vaikutuksen jälkeen.

Esimerkiksi jos hahmo jäätyy, hän saattaa pysyä liikkumattomana pitkän aikaa, ja kun hän saa hallintaansa, se voidaan välittömästi jäädyttää.

Tämä sykli, jossa toistuvasti joutuu CC-efektien kohteeksi, mutta on vain vähän mahdollisuuksia vastata tai vastapelaamiseen, on ärsyttänyt pelaajia ja saanut monet arvostelemaan pelin suunnittelua.

Pelaaja sanoo, että jopa huonosti suunnitellut hyökkäykset aiheuttavat usein järkytystä ja työntämistä. He lisäävät, että tilanne pahenee, kun useat viholliset hyökkäävät heidän kimppuunsa samanaikaisesti.

Tämän vuoksi heidän on vaikea välttää tällaisia ​​tilanteita pelkästään taitojensa perusteella, ja heidän on luotettava voimakkaasti”pysäyttämättömiin”harrastajiin.

Kuinka monta kertaa olen käynyt tainnutus lukittu kuolemaan 10 000 elämästä 0 on monille. Vietät paljon aikaa Taso 30+ Nightmare Dungeonsissa, etkä hallitse hahmoasi. Minusta tämä on vakava laiminlyönti tai vain laiska ja huono pelisuunnittelu.
Lähde

Toinen pelaaja väittää, että eliitti järkyttää tai jäädyttää heidät jopa pelatessaan tason 65 rogue-na ja käyttäessään CC-katkoja legendaarisen kyvyn ohella.

Kaikki, mikä vie hahmosi hallinnan yli pari sekuntia on vain huono pelisuunnittelu. Sinun täytyy vain istua siellä ja tuijottaa hahmoasi, kun kuolet. Et voi edes juoda CC:n aikana. Onko sinulla pysäyttämätön taito?
Lähde

Pelaajat kiistelevät että tätä mekaniikkaa on parannettava, jotta se ei muuttuisi tylsäksi ja tylsäksi, varsinkin pitkällä aikavälillä.

He katsovat, että CC-immuniteetin lisääminen tai jäähdytysjakson käyttöönotto peräkkäisten CC-efektien välillä auttaisi parantamaan ja rikastuttamaan pelikokemusta.

Tämä on erityisen tärkeää, jos tekijät haluavat ottaa World Tier 5:n (WT5) käyttöön tulevaisuudessa, koska tämä pahentaisi ongelmaa ja tekisi pelistä entistä vaikeamman.

Tämän jälkeen pidämme silmällä ongelmaa, jossa Diablo 4:n Crowd Control on ylivoimainen, ja päivitämme sinut vastaavasti.

Huomaa: Lisää tällaisia ​​tarinoita peliosastossamme, joten muista seurata myös niitä.

Suositeltu kuva: Diablo 4.

Categories: IT Info