Takaisin perusteisiin
BattleBit Remastered ei ole jotain Olisin tavallisesti hypännyt ensimmäiseksi punastumaan. Matalat, lähes Robloxia muistuttavat hahmomallit saivat minut ajattelemaan, että sen äkillinen suosio Steam-listalla saattoi olla salama. Mutta BattleBitin huomioimatta jättäminen pelkästään estetiikasta olisi merkinnyt sitä, että olisi jäänyt huomaamatta palanen FPS-maisemasta, jonka luulin kadonneen.
Pidin vanhasta Battlefieldistä. Toisen maailmansodan iteraatiot olivat ensimmäinen esittelyni, mutta harvaan ampumiseen olen käyttänyt yhtä paljon aikaa kuin perheeni Battelfield 2:ssa. Se oli täydellinen sekoitus edistymistä, vaihtelua, strategiaa ja ammuntaa. Mainitsen tämän korostaakseni BattleBit Remasteredille antamaani kiitosta, kun sanon, että se muistuttaa minua Battlefield 2:sta. Se on vahva merkintä”shooter with a Strategy meta-layer”-kategoriassa. Alle viikon toiston jälkeen ymmärrän, miksi se hallitsee tällä hetkellä Steam-listaa.
Valmis julkaisuun
Osa BattleBit Remasteredin kauneudesta on suhteellisessa yksinkertaisuudessaan. Jos olet pelannut Battlefield-peliä, tunnet olosi kotoisaksi. Voit jonottaa yhteen massiivisista otteluista, joissa on jopa 127 v. 127 pelaajaa, ja ryhtyä välittömästi toimintaan. Valitse luokka, kuten Assault, Recon, Engineer, Medic tai Support, ja lyö pölyä. Ota joitain ohjauspisteitä. Tyhjennä heidän lippunsa ennen kuin omasi ovat poissa.
Kyse ei kuitenkaan ole vain tuttuudesta. Ensinnäkin ammunta tuntuu erittäin hyvältä. Ja se tuntuu hyvältä myös alueilla. BattleBit Remastered kannustaa sinua katsomaan hieman horisonttia, sillä laukaukset voivat osua sinuun satojen metrien päästä. Tarkka-ampujien on otettava huomioon pudotus tietyn matkan jälkeen, mutta muuten sinun on oltava älykäs. Löysin nopeasti aseet, joista pidin, ja aloin avata niiden eri liitännät.
Joitakin näkökohtia on hieman alennettu mielenkiintoisella tavalla. Sinulla on joukkueita, joihin voit liittyä, sekä kokoontumispisteitä, joita voit perustaa, ja pisteitä, joita voit tallentaa kartalle. Mielenkiintoista on, että pelissä ei näytä olevan laskuvarjoa. Sen sijaan jalkaväki saapuu helikoptereihin ja poistuu niistä turvallisesti rappiköysien kautta. Tämä tarkoittaa, että kuljetushelikopteri ei voi vain tehdä pyyhkäisyä pisteen yli ja tyhjentää ryhmää. että helin on pysähdyttävä hetkeksi, mikä lisää ilmahyökkäyksiin paljon jännitteitä.
Myrkytyskohta
Suurin BattleBit Remasteredin vetonaula oli kuitenkin tuhoavat ympäristöt. Rakennukset ja kannet voidaan pilkkoa paloiksi tankin kuorilla tai roolipeleillä. Helppo tapa irrottaa työpaikka on avata se. Siellä oli toisen kerroksen rakennus, johon vihollisryhmä oli tunkeutunut ja poimii etenemistämme, joten laukaisin raketin seinään. Bam, ei enää peittoa.
Tietenkin se on kaksisuuntainen katu. Nyt, kun otimme rakennuksen, sen puolustuksissa oli jättimäinen reikä. Vihollisen näkeminen paremmin tarkoittaa, että he näkevät sinut myös paremmin. BattleBit Remasteredissa on hyvä työntää ja vetää ottaa ja ottaa pisteitä uudelleen. Tämä ei tarkoita sitä, etteikö olisi olemassa hetkiä, joissa kaksi joukkuetta on rivissä risteyksessä, lobbaavat kranaatteja ja satunnaisia jalkaväkihyökkäyksiä edestakaisin, kunnes jokin rikkoutuu. Se on tässä vaiheessa hieman juurtunut taistelutyyppiin.
Uskon kuitenkin, että koordinaatiolla ja strategialla on paljon mahdollisuuksia voittaa päivä. Olen enimmäkseen harrastanut yksinäistä susia, ja se oli havaittavissa, kun koordinoitu ryhmä vierähti alueen läpi. Kehittäjät SgtOkiDoki, Vilaskis ja TheLiquidHorse antavat sinun pysyä joukkueesi kanssa eri karttojen läpi, joten juhliminen on helppoa. Ja siellä on myös äänichattia, sekä julkista että ryhmissä. Puhumattakaan, tässä pelissä on death-cam-ääniä, ja ne ovat aina ilo.
Silmät palkinnosta
Sanoin aiemmin, että yksinkertaisuus on siunaus. Ja tämä koskee pelattavuutta; se tekee sen, mitä se aikoo tehdä, tekee sen hyvin, ja kaikki se toimii harmoniassa. Sleek voisi olla parempi sana sille. Ja tämä koskee myös itse peliä.
On olemassa”tukijoita pakkaukset” kosmetiikkaa varten, mutta toistaiseksi taistelupassia ei ole vielä toteutettu. Edistyminen tapahtuu yksittäisillä aseilla; ammu paremmin aseella, niin saat parempia liitteitä. Siellä on myös arvovaltainen järjestelmä niille, jotka haluavat jahtaa rivejä.
On hassua, että peli, jossa ei ole sisäänrakennettuja sitoutumisohjaimia, toimii paremmin. pitämään minut kihloissa kuin ne, jotka tekevät, mutta se on totta. Kun käynnistän BattleBit Remasteredin, minua ei muistuta päivittäisten lehtien sisältöjuoksumatosta, joka minun on täytettävä. Minua ei pakoteta käymään läpi tiettyä sisältöä tai näyttelemään rooleja, joista en ole todella kiinnostunut, tai muistutettaviksi hienoista skineistä, jotka ovat kaupassa vain X päivää. BattleBitillä laihdutin 15 dollaria ja sain hyvän räiskintäpelin, jolla oli aivan valtava pelaajamäärä. Hyppään sisään, pelaan pelejä ja kirjaudun ulos aina kun siltä tuntuu.
BattleBit on enemmän kuin vain parempi Battlefield-vaihtoehto, vaan se on rentouttavampi moninpeliampuja kuin useimmat muut elämässäni. Voin hypätä sisään, liittyä satunnaiseen porukkaan ja nauttia kuulokkeiden kautta jylläävän ylipaisuneen animemusiikin äänistä. (Kokemukseni mukaan BattleBit Remastered on itse asiassa melko hyvin moderoitu; pelaajat nauttivat varmasti äänikeskusteluista, mutta olen henkilökohtaisesti nähnyt järjestelmän nopeasti tukahduttavan sekä huijauksen että vihapuheen.) Se on FPS, jota tarvitsen juuri nyt. Ja sen aseman perusteella Steam-listoilla uskon, että tämä tunne pätee myös moniin muihin ihmisiin.
Tekijästä Eric Van Allen Senior News Reporter-Vaikka Eric on kirjoittanut peleistä vuodesta 2014, hän on pelannut niitä paljon pidempään. Useimmiten hän voi pelata RPG-taisteluja, kaivaa indie-helmiä tai viettää aikaa Limsa Aethryten ympärillä. Lisää tarinoita kirjoittajalta Eric Van Allen