Vaikka sydämeltään on edelleen tappelu, Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons vie sarjan rogueliitille, kun se julkaistaan 27. heinäkuuta PC:lle, Nintendo Switchille, Xbox Series X|S:lle. , Xbox One, PlayStation 5 ja PlayStation 4. Ja sen uusin traileri katkaisee tämän muutoksen ja kuinka peli kehittyy useiden ajojen aikana.
Developer Secret Base oli puhui aiemmin“dynaamisesta tehtävän valinnasta”, tunnistepohjaisesta taistelusta, co-op, ja 13 pelattavaa hahmoa, ja tämä traileri perehtyy useimpiin näistä ominaisuuksista. Tiimi totesi, että taistelu ei ollut masentavaa ja vaatii mittarin hallintaa menestyäkseen. Tämä erikoismittari sanelee erikoisliikkeet ja vihollisen kukistaminen mainituilla erikoisliikkeillä tuottaa enemmän rahaa.
Ja kun yksi jengi voitetaan, muut vahvistuvat, mikä johtaa suurempiin tasoihin, vahvempiin vihollisiin ja uusiin pomoihin.. Pelaajat voivat sitten käyttää ansaitsemaansa rahaa uusiin päivityksiin taistellakseen näitä lisääntyviä uhkia vastaan. Juoksujen aikana ansaitut rahat muunnetaan rahakkeiksi, joita pelaajat voivat käyttää”vinkkeihin”, taideteoksiin ja hahmoihin kaupassa. Traileri esitteli joitain näistä hahmoista, kuten Adobo, Burnov, Chin ja Linda. Niillä kaikilla on myös omat erikoisliikkeensä ja vahvuutensa.
Siellä on kaikenlaisia mukautusvaihtoehtoja, jotka sanelevat vaikeuden ja puolestaan vaikuttavat myös pelaajien käteistuloihin. Sen nostaminen johtaa lisää rahaa. Näytti jopa siltä, että pelaajat voivat valita, ottaako permadeathin käyttöön vai ei.
Tämä on ensimmäinen osa noin kuuteen vuoteen, sillä vuoden 2017 Double Dragon IV oli viimeisin. Sitä panostettiin laajasti, ja se saavutti keskimääräisen pistemäärän 52. Tämä oli melkoinen lasku vuoden 2012 Double Dragon: Neonista, jonka keskimääräinen pistemäärä oli 76. Vaikka sarja olikin vaikutusvaltainen, sitä vaivasivat laajat ja lukuisat epäjohdonmukaisuudet, jotka johtuivat pääasiassa siitä, miten brändi lisensoitiin.