Olemme vihdoin keskellä oikeaa Pikmin-herätystä, ja fanit käyttävät tilaisuutta hyväkseen muistellakseen, kuinka Nintendo jätti alkuperäisen pelin alkuperäisen PC-portin alkuperäiselle levylle.
Vuosia sitten , fanit huomasivat, että Nintendo sisälsi-luultavasti vahingossa-Windows-suoritettavan tiedoston alkuperäiselle vuoden 2001 GameCube-levylle, jonka avulla voit ajaa peliä PC:llä. Se näyttää olevan pelin kehittäjäversio, koska sen mukana tulee paljon virheenkorjaustyökaluja eikä pulaa graafisista virheistä. Se toimii jopa nykyaikaisissa tietokoneissa etsivällä oikeiden DLL-tiedostojen löytämiseksi, mutta se on ei ole aivan ihanteellinen tapa pelata peliä – se ei loppujen lopuksi anna sinun säästää.
Saat lisätietoja tästä PC:n suoritettavasta tiedostosta osoitteessa The Cutting Room Floor, ja se on ehdottoman kiehtova pala Nintendon historiaa. Pelit on luonnollisesti kehitetty PC:llä, mutta vaikka Nintendo lisensoi kourallisen ominaisuuksiaan tietokonepeleihin jo 80-ja 90-luvuilla, se julkaisi virallisesti nolla sisäisesti kehitettyä PC-peliä elinaikanaan.
Kun Pikmin-remasterit ovat käsillämme, sarjan fanit käyttävät aikaa muistaakseen tämän historiallisen oudon, ja yksi aihetta koskeva twiitti on levinnyt kohtalaisesti viruksen leviämiseen – se on saanut vastauksia vaihtelevasti viestistä“MITÄ?!?”to“Tämä on todella hullua!”
Kaikille, jotka ihmettelevät…. GC SDK:n mukana tuli”emulaattorikirjastot”, jotka olivat pohjimmiltaan natiiviversioita kaikista DolphinOS-komponenteista… Ja Pikmin-tiimi jätti x86-käännetyn binaarinsa peliin vahingossa! https://t.co/CYnuWrI5FI28. kesäkuuta 2023
Katso lisää
Pikmin-sarja näytti olevan tarkoitettu samaan historialliseen roskakoriin, jossa Nintendo säilyttää F-Zeron ja Golden Sunin kaltaiset, mutta uusien remasterien, mobiilinimi Pikmin Bloom ja tulevan Pikmin 4:n välillä, näyttää siltä, että kasvit ovat tulleet jäädäkseen.