AMD unohti käynnistää HYPR-RX:n

Yhtiö ei ole täyttänyt lupaustaan ​​ottaa käyttöön HYPR-RX-suorituskykytila ​​vuoden 2023 ensimmäisellä puoliskolla. 

HYPR-RX oli tarkoitettu yksinkertaiseksi ratkaisuksi, jossa yhdistyvät kolme suorituskykyyn ja reagoivuuteen keskittyvää tekniikkaa. AMD ei julkaissut HYPR-RX:ää vuoden 2023 ensimmäisellä puoliskolla, kuten oli luvattu, vaikka se näytti olevan helppo ottaa käyttöön.

AMD HYPR-RX:n oli tarkoitus tarjota helppo yhden napsautuksen suorituskykytila perustuu kolmeen AMD-teknologiaan: Radeon Super Resolution, Radeon Boost ja Radeon Anti-Lag. Ensimmäinen toimii kuten FidelityFX Super Resolution 1.0, itse asiassa se perustuu samaan algoritmiin. Sen sijaan, että luottaisivat pelinkehittäjiin AMD:n skaalaustekniikan toteuttamisessa, yritys keksi tavan skaalata koko kehys kaikissa peleissä ajuritasolla. Tätä ominaisuutta käytetään nykyään yleisesti vähätehoisissa pelikonsoleissa, kuten Steam Deckissä.

AMD HYPR-RX, Lähde: AMD

AMD Radeon Boost voi dynaamisesti alentaa resoluutiota, kun kehyksessä havaitaan liikettä. Dynaamisen ja nopeatempoisen sisällön kohdalla tämä voi parantaa reagointikykyä ja suorituskykyä. Uudemmissa peleissä Radeon Boost käyttää DirectX12-ominaisuutta nimeltä Variable Rate Shading.

HYPR-RX:n kolmas pilari on Anti-Lag, joka on enemmän tai vähemmän NVIDIA Reflexin AMD-toteutus. Molemmat tekniikat on suunniteltu leikata tuloviive minimiin ja ohjata suorittimen työtä tehokkaasti. Loppujen lopuksi pelaajat saavat paremman reagointikyvyn, mikä on osoittautunut hyödylliseksi dynaamisissa kohtauksissa.

AMD:n jo osoittamien tietojen perusteella HYPR-RX toimisi AMD-ohjelmiston sisäänrakennettuna profiilina. Pelaajat voivat ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä yksittäisiä ominaisuuksia tai tehdä helpon tavan pakottaa optimoidut asetukset maailmanlaajuisesti käyttöön HYPR-RX:n kautta.

AMD RSR ei tällä hetkellä toimi Radeon Boostin kanssa, Lähde: AMD

Tällä hetkellä ei kuitenkaan ole mahdollista ottaa kaikkia ominaisuuksia käyttöön kerralla. Esimerkiksi Radeon Super Resolution ei toimi Radeon Boostin kanssa. Molemmat ominaisuudet ovat toisensa poissulkevia, näyttää viestin Radeon-ohjelmistossa. Sama koskee Radeon Boostia ja Anti-Lagia, nämäkään eivät toimi yhdessä.

AMD HYPR-RX julkistettiin viime vuoden marraskuussa FSR 3.0:n rinnalla. Yritys on ollut tiukkasanainen FSR3:n ja HYPR-RX:n suhteen lähes 8 kuukauden ajan, eikä kummallakaan tekniikalla ole julkaisupäivää.

Categories: IT Info