Miksi jotkut Destiny 2-fanit vaivaavat Bungieta niin paljon? Tätä kysymystä olen pohtinut koko peliaikani, koska sikäli kuin voin kertoa, nämä ovat ihmisiä, jotka ovat edelleen syvästi panostaneet. On melkein kuin meidän pitäisi käyttää määräysvaltaa päätöksissämme ja vetäytyä pois, kun jokin ei enää tee sitä puolestamme, mutta meidän pitäisi todellakin syventää, miksi FPS-peli muuttuu yhä polarisoivammaksi.
On puhuttu siitä, että Destiny 2:sta tulee eräänlainen”mikrotransaktiohelvetti”. On totta, että alkuperäisen Destinyn julkaisun jälkeen vuonna 2014 pelin muoto on muuttunut vastaamaan sen tarjonnan laajuutta sekä teknisellä tasolla että sen kaupallistamisen kannalta.
Tämän päivän suurimmat live-palvelupelit ovat ilmaisia, ja lisämikrotransaktiot, laajennukset ja DLC mahdollistavat niiden pitkän käytön. Destiny 2:n vapaasti pelattava sisältö sisältää runsaan valikoiman aktiviteetteja – voit pelata kaikilla kolmella luokalla, ja New Light-tehtävästä on hyödyllinen, uusittu versio pelin tuoreille pelaajille, joka opettaa näiden luokkien käyttämisen..
Uusi Guardian Ranks-järjestelmä on ilmainen kaikille, samoin kuin sisäänrakennettu Vanguard Strikes-soittolista. Tämä tarkoittaa, että vaikka useimmat varoitukset ovat piilossa maailmankartan maksullisten laajennusten takana, voit silti saada niistä maistaa, kun ne tulevat soittolistalle.
Melkein kaikki PvP-tila, Crucible, on ilmainen kaikille, samoin kuin hybridi Gambit-tila. Sama koskee kausittaisia tapahtumia, kuten Guardian Games, Festival of the Lost, Solstice of Heroes ja The Dawning. Prophecy Dungeon on ilmainen, kuten myös Vault of Glass ja King’s Fall raidit. Partioita, julkisia tapahtumia ja kadonneita sektoreita? Sama uudestaan.
2021 Dares of Eternity, peliin lisätty uusi tapahtuma Bungien 30-vuotisjuhlan kunniaksi, on nyt myös ilmainen. Lopuksi ilmaiset pelaajat pääsevät myös ensimmäisiin kampanjatehtäviin kokonaisuudessaan The Witch Queen-ja Lightfall-kampanjoissa. Se on helvetin paljon peliä alhaisella hinnalla, mukaan lukien yhdistelmä kaikkia pelitiloja, viimeisimmät kampanjatehtävät ja loppupelisisältö. Siinä ei ole mitään haistella, eikä ole kuin Bungie olisi lukinnut Destiny 2:n parhaat palat maksumuurin taakse.
Jos tarkastelemme uutta premium-valuuttaa Silveriä, minulla on edelleen vaikeuksia nähdä ongelmaa. Voit käyttää sen avataksesi kausikortin tai ostaaksesi kosmetiikkaa Eververse-kaupasta. On tärkeää huomata, että kun ostat jokaisen vuoden laajennuksen Deluxe-tai Ultimate-version, saat myös kausikortin. Toinen uusi lisäys on Dungeon Key, jonka avulla voit kokeilla viimeisintä sisältöä, vaikka se olisi vain Ultimate Editionin omistajien saatavilla.
Joten lyhyesti sanottuna, en ymmärrä, kuinka ongelma piilee Bungien kaupallistamismenetelmissä. Se saattaa aiheuttaa turhautumista pitkäaikaisissa faneissa, joiden on yksinkertaisesti hankittava kaikki koristeet jokaiseen aseeseen tai uusimmat hymiöt ja varjostimet, mutta minä henkilökohtaisesti odotan, kunnes ne pyörivät Bright Dust-kaupassa. Kun se on tapahtunut, voin ostaa niitä käyttämällä pelin sisäistä valuuttaa, joka on ansaittu suorittamalla toimintoja.
Ehkä ongelma piilee Bungien aiemmassa päätöksessä lopettaa maksullinen sisältö, mikä tekee siitä pelikelvottoman. Kyllä, tämä oli valtava turhautumisen lähde monille, myös minulle. Ei tuntunut – eikä ole edelleenkään – oikeudenmukaiselta, että sisältö, josta olen maksanut, ei ole enää saatavilla, mutta Bungie on myös kumonnut päätöksen ja vannonut, ettei se enää koskaan lopeta mitään ja menee niin pitkälle, että tuo vanhan sisällön pois holvit ja sisältävät raidit alkuperäisestä Destinystä, kuten Vault of Glass ja King’s Fall, joissa on nyt parannettu mekaniikka ja tasapainotus – kaikki ilmaiseksi.
Joten, ehkä ongelma on pelin kulku? Muutaman vuoden ajan jotkut ovat valittaneet kausimallista ja sen tarinasta väittäen, että se ei ole tarpeeksi täyttävä tai ei kelpaa. Bungie taputti viime kaudella tappomalla ydinhahmon ja tarjoamalla runsaasti kontekstia miten, miksi ja milloin, sekä yhdistämällä sen Lightfall-laajennukseen, johon se oli kamppaillut aiemmin.
Sitten se teki järkytyksen välikohtauksesta, joka selitti kaiken, mitä D2-pelaajilla oli kysymyksiä suuren pahan, The Witnessin ja Veilin alkuperästä. Eikä se jäänyt tähän. Viime kuussa Bungie vain meni ja paljasti Savathûnin, Hiven tempun jumalattaren, ylösnousemuksen ja suuren pahan The Witch Queen-elokuvasta. Tiedätkö, jota kaikki rakastivat.
Suhteellisen äskettäin asti kausiluonteinen sisältö tuntui hajaantuneelta ja epäolennaiselta kunkin vuoden laajentumisen kannalta, mutta The Witch Queenin ja Lightfallin myötä on tapahtunut selvä muutos kohti entistä osallistuvampaa kerrontaa.
Ja silti, vaikka näillä lukemattomilla parannuksilla on, osa pelaajakannasta näyttää odottavan enemmän – ja nopeampaa: live-palvelupeli, jossa ei ole kipeitä pisteitä, ei haastavia siirtymävaiheita ja jonka kehittäjä pyörii. jatkuvasti kasvava määrä lautasia, mutta ei koskaan mukauta kaupallistamista vastaavaan.
Jotkut näyttävät jättävän huomiotta upean kertomuksen, joka johti meidät Lightfalliin, ja he unohtavat The Witch Queenin vahvan, paljastavan, naulaan purevan kampanjan. Se tosiasia, että Bungie järjestää uuden raidin tai luolaskun kolmen kuukauden välein ja on tehnyt niin nyt yli vuoden ajan, ei näytä vieläkään riittävältä. Hahmon räätälöinti, transmog, aseiden valmistus, Guardian Ranks, kausimalli, engrammin tarkennus, arsenaalin viritys ja uudet tilat ovat kaikki hiekkajyviä pohjattomassa ämpärissä, joka ei koskaan täytä joillekin. Joten se herättää kysymyksen: jos meistä tuntuu siltä, miksi he eivät vain lopeta pelaamista?
Vastaus on, että syvällä sisimmässämme me Destiny 2-fanit tiedämme, että nämä valitukset ovat haalistuvia verrattuna siihen hyvään, mitä Bungie tekee. Tiedämme, että Destiny 2 on yhtä massiivinen kuin se on, koska asepeli on vertaansa vailla, hahmojen rakentaminen ja seikkailut ovat syvästi mukaansatempaavia ja tarjolla oleva valtava määrä ryöstelyä ja ammunta on tähtitieteellistä. Kun lähestymme Final Shapen julkaisupäivää ja Light and Dark-saagan loppua, meidän pitäisi tietää, kuinka onnekkaita olemme olleet nähdessämme tämän laajan eeposen läpi, mutta tällä hetkellä jotkut meistä eivät vain tiedä, milloin istu alas ja nauti siitä.
Varmista, että olet valmis seuraavaan haasteeseen tutustumalla oppaisiimme parhaista Destiny 2-versioista, päivittäisestä Xur-sijainnista ja parhaista Destiny 2-luokista tällä hetkellä.