Kuva: BioWare

Legendary Pictures voitti vuonna 2010 oikeudet BioWaren suositun Mass Effect -sarjafilmasovelluksen elokuvasovitukseen. Vaikka tämä ominaisuus ei koskaan toteutunut, Mac Walters, Mass Effect: Legendary Edition : n projektijohtaja, on vihdoin selittänyt miksi. Waltersin mukaan se johtui siitä, että BioWare tunsi olevansa”taistelussa IP: tä vastaan”, koska 90-120 minuutin elokuvan suhteellisen rajoitettu aikajakso ei riittänyt kertomaan hyvää Mass Effect-tarinaa, joka perinteisesti toistetaan mitä voisi olla pelisegmenttien ja elokuvien tunteja. Mass Effect-elokuvan suunnitelmat pysähtyivät myös, kun Legendary päätti, että se toimisi paremmin televisio-ohjelmana, mutta kehitys”ei enää vauhdittunut”ja höyrysi. Näistä takaiskuista huolimatta Walters uskoo, että Mass Effect-faneille on kysymys milloin tahansa, ei jos, jostain budjetista Hollywoodissa.

“Kun rakennamme Mass Effect-pelin, meillä on selkäranka tai kokonaistarina, jonka haluamme kertoa, mutta jokainen taso tai tehtävä on kuin sen oma TV-jakso ”, Walters sanoi.”Sitä ei kirjoiteta etuajassa. Se kirjoitetaan siihen aikaan, kun pääsemme siihen. Joten se lisätään pääkertomukseen ja joskus pääkertomusta mukautetaan, koska teimme jotain todella siistiä”jaksossa”. Joten pitkä tarinankerronta on loistava paikka pelisarjaan.”

Lähteet: Business Insider , Eurogamer

Uusimmat uutiset



Categories: IT Info