Back 4 Blood with DLSS

NVIDIA ilmoitti ottavansa käyttöön Deep Learning Super Sampling-tekniikan odotetussa zombipelissä Turtle Rock Studios.

Siitä lähtien, kun AMD ilmoitti FidelityFX Super Resolution-sovelluksesta, NVIDIA on aloittanut aggressiivisen DLSS-markkinointikampanjan varastamaan valokeilaa sen (nyt) avoimen lähdekoodin kilpailijalta. Viime viikkojen aikana NVIDIA julkaisi laajennuksen Unreal Engine 4: lle ja Unreal Engine 5: lle, mikä yksinkertaisti huomattavasti heidän teknologiansa integrointia tähän laajalti käytettyyn pelimoottoriin.

NVIDIA ilmoitti myös, että DLSS SDK on nyt laajalti kehittäjien saatavilla, ja mukana tulee myös Linux-tuki. Viime aikoina NVIDIA osoitettu GeForce RTX 3060, jossa on säteiden jäljitys ja DLSS-tuki, toimii Mediatek SoC: llä (ARM-arkkitehtuuri). Yksi asia on varma, että kaikissa näissä tapauksissa NVIDIA on varmistanut, että DLSS pysyy otsikoissa.

Myöskään viimeisintä NVIDIA-ilmoitusta ei pidä jättää väliin. NVIDIA ja Turtle Rock Studios ovat ilmoittaneet, että tuleva yhteistyö zombie FPS tukee DLSS: ää. Peli nimeltä Back 4 Blood pidetään epävirallisena kolmannena eränä Left 4 Dead-sarjassa, joka on erittäin suosittu zombie-ampuja, joka oli saatavana tietokoneilla ja pelikonsoleilla.

Vaikka peli käynnistetään lokakuussa, se tulee olemaan olla kaksi beetaa saatavilla elokuussa. Tärkeää on huomata, että NVIDIA ei vahvista, otetaanko DLSS käyttöön myös betoissa.

Ennen pelin julkaisua voit osallistua Takaisin 4 veren avointa beetaversiota . 5. elokuuta alkaen ennakkotilaaville taataan varhainen pääsy 9. elokuuta päättyvään avoimeen betaan ja rajoitetulle määrälle ihmisiä, jotka rekisteröivät Back 4 Blood-sivustolla kutsutaan myös osallistumaan. Jos unohdat, älä kuitenkaan epätoivoudu-Open Beta jatkuu 12.-16.8. Ja on kaikkien saatavilla.

Ja kun Back 4 Blood käynnistyy 12. lokakuuta 2021, PC-pelaajat GeForce RTX-näytönohjaimilla voi aktivoida NVIDIA DLSS: n hyödyntämään tekniikan tavaramerkkien suorituskyvyn parannuksia.

-NVIDIA

Lähde: NVIDIA

Categories: IT Info