Versio 1.1.0 aiheutti muutamia ongelmia
Monster Hunter Stories 2 lanseerattiin melko sujuvasti (paitsi yhteisön MT Frameworkin kiista) ja on nauttinut myyntirahasta melko elinkaarensa alkupuolella, mutta viime aikoina on noussut esiin muutama asia. Capcom on kuvannut kaikki tunnetuimmat Monster Hunter Stories 2-viat kätevässä viestissä , missä ne hajottavat kukin ja mihin alustoihin se vaikuttaa. Tällä hetkellä kaikki suuret virheet tapahtuvat molemmissa järjestelmissä (PC/Switch).
Yksi virhe sisältää”tarinan viimeisen kohtauksen, joka lopettaa pelaamisen joillekin pelaajille”, mikä on mielenkiintoista ! Toinen estää pelaajia pääsemästä moninpeliin”korruptoituneiden tietojen”viestillä, mikä voi olla valtava tuska, jos aiot osallistua yhteistyöhön paikallisesti tai verkossa (molemmat pelitilat voivat laukaista tämän virheen). Sitten on entistä kapeampi häiriö, joka käsittelee tason 99 taistelukaveria ja tason 99 hirviötä, joka palaa tasolle 1″tietyn ehdon vuoksi”. Vaikka Capcom tutkii, julkaisija suosittelee, ettet erota tapoja taistelukaverin kanssa ja lisää sitten heidät puolueeseesi uudelleen tasolla 99.
Tässä on suurin kaikista Monster Hunter Stories 2-virheistä, jotka aiheuttavat eniten onnea:
“Kun Monstien elementti muuttuu, niiden vartalon väri muuttuu ollessaan kentällä, mutta ei missään muualla. Olemme tietoisia virheestä, joka aiheuttaa Monstien väri-ja ulkonäköongelmia kentällä ja Kinship Skill-animaatioissa. Tämä tapahtuu, kun toisen elementin hyökkäysvoima on suurempi kuin Monstien alkuperäinen elementti. Tämä vika voidaan nähdä, kun Monsties on matalalla tasolla, mutta kun se nousee ylöspäin ja niiden alkuperäisen elementin arvo kasvaa, virhettä ei enää esiinny. Toteutamme korjauksen, joka keskittyy vain värinmuutosvirheeseen myöhemmässä päivityksessä. ”
Joten kaikista Monster Hunter Stories 2-virheistä tämä viimeinen on hieman outo. Capcom huomauttaa, että”Tämä peli ei sisällä ominaisuutta muuttaa Monstien elementtiä”, josta on tullut kiistakysymys joillekin faneille, jotka käyttävät ominaisuutta. Eri yhteisöissä jotkut pelaajat pyrkivät Capcomiin pitämään tämän tai lisäämään sen ydinmekaanikkona virheestä huolimatta.
Chris Carter Arvostelut, Co-EIC-Chris on nauttinut Destructoidista innokkaasti vuodesta 2008. Hän lopulta päätti ottaa seuraavan askeleen, tehdä tilin ja aloittaa bloggaamisen tammikuussa 2009. Nyt hän on henkilökunta!