Blizzard Entertainment peruutti henkilökohtaisen BlizzCon 2021-tapahtuman toukokuussa meneillään olevan koronaviruspandemian vuoksi. Se korvattiin maailmanlaajuisella online-tapahtumalla, joka järjestetään vuoden 2022 alussa. Nyt yritys on tehnyt”kovan päätöksen”perua myös BlizzConline 2022-tapahtuman vedoten siihen, että esityksen järjestämiseen tarvittava energia keskittyisi paremmin kehitystiimit ja heidän pelinsä.

Tapahtuman puuttumisesta huolimatta Blizzard aikoo edelleen tehdä ilmoituksia ja antaa päivityksiä nykyisistä peleistään ja tulevista nimikkeistään. Nämä ilmoitukset julkaistaan ​​nyt pelien virallisten kanavien kautta näyttelyn sijaan. Blizzard ilmoitti myös käyttävänsä aikaa BlizzCon-tapahtumien”uudelleen kuvittelemiseen”tulevaisuutta varten, jotta se olisi”mahdollisimman turvallinen, vieraanvarainen ja osallistava”. Saat käsityksen siitä, mitä he tarkoittavat lausunnossaan:

Olemme päättäneet ottaa askeleen taaksepäin ja pysähtyä suunnittelemaan aiemmin julkistettua BlizzConline-tapahtumaa, joka on suunniteltu ensi vuoden alkuun. Tämä oli meille kaikille vaikea päätös, mutta se on oikea päätös.

Jokaisen BlizzCon-tapahtuman toteuttaminen vaatii meistä jokaisen, koko yrityksen ponnistelun, jota ruokkii halumme jakaa mitä luomme yhteisön kanssa, josta välitämme niin paljon. Tällä hetkellä koemme, että tällaisen show’n järjestämiseen tarvittava energia suunnataan parhaiten joukkueidemme tukemiseen sekä peliemme ja kokemustemme kehittämiseen.

Lisäksi haluamme ottaa myös aika kuvitella uudelleen, miltä tulevaisuuden BlizzCon-tapahtuma voisi näyttää. Ensimmäinen BlizzCon pidettiin 16 vuotta sitten, ja niin paljon on muuttunut sen jälkeen – etenkin monet tavat, joilla pelaajat ja yhteisöt voivat kokoontua yhteen ja tuntea olevansa osa jotain suurempaa. Miltä tapahtuma näyttää tulevaisuudessa, meidän on myös varmistettava, että se tuntuu mahdollisimman turvalliselta, tervetulleelta ja osallistavalta. Olemme sitoutuneet jatkuvaan viestintään pelaajiemme kanssa, ja näemme BlizzConilla olevan suuri rooli tässä jatkossa. Olemme innoissamme siitä, mitä teemme tapahtuman kanssa, kun palaamme siihen tulevaisuudessa.

Halusimme tehdä selväksi vielä yhden asian: vaikka emme järjestä BlizzConlinea helmikuussa, Teen edelleen ilmoituksia ja päivityksiä peleihimme. Olemme ylpeitä joukkueistamme ja niiden edistymisestä peleissämme. Meillä on paljon jännittäviä tulevia uutisia ja julkaisuja jaettavaksi kanssasi. Kuulet niistä jatkossakin franchising-kanaviemme kautta, ja BlizzCon-tiimin lahjakkaat ihmiset tukevat näitä pyrkimyksiä.

Katsomme näkemistäsi, mutta älä huoli. Palaamme pian yhteen.

Tietenkin tapahtuman peruuttamispäätöksellä ei todennäköisesti ole mitään tekemistä Activision Blizzardia koskevan kiistan kanssa (lue: sillä on todennäköisesti paljon tekemistä sen kanssa). Vuosia kestäneiden tutkimusten jälkeen useiden kuukausien syytösten jälkeen Securities and Exchange Commission (SEC) antoi haasteita useille yrityksen johtajille, mukaan lukien toimitusjohtaja Bobby Kotickille, vastaukset kysymyksiin siitä, kuinka yritys on käsitellyt syrjivää työpaikkakulttuuria ja seksuaalista väärinkäyttöä koskevia väitteitä.. Tämä tapahtui sen jälkeen, kun yhtiötä syytettiin tutkimukseen liittyvien todisteiden tuhoamisesta. Activision on yrittänyt lykätä oikeudenkäyntiä, mutta se ei ole onnistunut. Tällä välin 20 työntekijää irtisanottiin ja vastaava määrä moitteita myrkyllisen työkulttuurisyytösten johdosta, mutta näyttää siltä, ​​että matkaa on vielä jäljellä.

Vaikka Blizzard ei tullut heti esille. ja sano se, näyttää siltä, ​​että suuri osa tapahtuman peruuttamispäätöksestä tehtiin syytösten ja tutkimusten valossa, sillä yritys pyrkii määrittelemään itsensä uudelleen useilla tavoilla, joista osa sisältää pelien hahmojen uudelleennimeämisen välttääkseen niiden yhdistämisen tunnettuihin väärinkäyttäjät.

[Lähde: Blizzard]

Categories: IT Info