Emme ole kuulleet mitään Capcomin salaperäisestä sci-fi-pelistä Pragmatasta sen ensimmäisen julkistamisen jälkeen vuonna 2020, lukuun ottamatta uutisia sen viivästymisestä vuoteen 2023. Saat anteeksi, jos luulet sen menneen Deep Downin tapaan, mutta Capcom on rauhoittanut sijoittajat viimeisimmässä talousraportissaan, että Pragmatan kehitys etenee”tasaisesti”.
Capcom kirjoitti, että se on palkannut nuoria uusia työntekijöitä antaakseen heille mahdollisuuden hankkia kehitysosaamista ja-taitoja työskentelemällä suurissa franchising-sopimuksissa ja uusissa IP-osoitteissa. Pragmata on yksi sellaisista projekteista, jonka kustantaja on osoittanut uusille kyvyille.
Raportissa lukee:
Kehityspäällikkönä keskipitkän aikavälin tavoitteidemme perusteella Pyrin täyttämään tulovelvoitteeni osoittamalla 80 % kehitysinvestointibudjetista suosittujen IP-sarjojen, kuten Resident Evilin ja Monster Hunterin, jatkuvaan kehittämiseen eri alustoille. Samanaikaisesti työskentelemme myös uusien IP-osoitteiden luomiseksi hyödyntäen sitä osaajajoukkoa, jota olemme laajentaneet ennakoivilla rekrytoinneillamme. Julkaisimme äskettäin toimintaseikkailunimen PRAGMATA uuden sukupolven konsoleille, ja edistymme tasaisesti sen kehittämisessä.
Äskettäin palkatuille nuorille työntekijöille annetaan mahdollisuus hankkia tietotaitoa ja taitoja käytännön kokemusta alalta, koska heidät on määrätty kehittämään suosittuja IP-osoitteita ja suuria nimikkeitä. PRAGMATA on vain yksi tällainen yritys nuorille työntekijöillemme. Uskon, että digitaalisten syntyperäisten nuorten herkkyyden sisällyttäminen tuo IP:lle uutta vetovoimaa.
Pragmataa kehitetään nykyisen sukupolven konsoleille ja PC:lle.
[Lähde: Capcom]