Vuoden 1999 Final Fantasy VIII oli valtava kaupallinen menestys Square Enixille sekä Japanissa että sen ulkopuolella. Ohjaaja Yoshinori Kitasen mukaan peli vei pelisarjan uuteen suuntaan – ainakin visuaalisesti – ja sillä oli melkoinen vaikutus Final Fantasyn tulevaisuuteen.

Muistaen Final Fantasy VIII:n kehitystä ja menestystä PlayStation-blogissa Kitase sanoi pitävänsä pelin esiintymisestä vuoden 2000 elokuvassa Charlie’s Angels, jossa pääosassa oli Cameron Diaz. Sitten hän paljastaa, että Final Fantasy VIII on niin suosittu”nuorten”elokuvantekijöiden keskuudessa, että hän saa usein tällaisia ​​Easter Egg-pyyntöjä Hollywoodista.

Mielestäni on reilua sanoa, että Final Fantasy VIII:lla oli vaikutus Final Fantasy-sarjan tulevaisuuteen. Ei välttämättä mekaanisesti – Final Fantasy-pelien pelattavuus muuttuu jokaisen osallistumisen myötä – mutta totta kai hahmojen realistiset mittasuhteet ja mallit määrittävät sarjan visuaalisen suunnan.

Tämä ei liity kehitykseen, mutta pidin myös. kuinka Final Fantasy VIII esiintyi lyhyesti elokuvassa Charlie’s Angels, pääosassa Cameron Diaz. Saamme usein tällaisia ​​pääsiäismunapyyntöjä Hollywoodista Final Fantasy VIII:aan – se näyttää jostain syystä olevan nuorten elokuvantekijöiden suosikki!

Kitase lisäsi, että vaikka hän oli erittäin tyytyväinen Final Fantasy VIII:aan Kaiken kaikkiaan hän ei ollut fani hahmoista, joilla ei ollut ääniä aikana, jolloin äänitehosteet ja musiikki”olivat saavuttamassa elokuvamaista laatutasoa”. Hän todella halusi, että hahmoilla olisi äänet, ja toivoi, että se olisi jotain, mitä hän olisi voinut saavuttaa silloin.

[Lähde: PS-blogi]

Categories: IT Info