Id Softwaren emoyhtiö ZeniMax on julkaissut joukon uusia avoimia työpaikkoja, mikä on ajanut huhutehtaan ylikierrokselle, ja monet spekuloivat, että uudet työntekijät saattavat työskennellä uuden Quake-pelin parissa.
Hyppy? Tavallisesti ehkä. ZeniMax on kuitenkin korostanut, että uudet paikat – jotka sijaitsevat id:n Dallas-studiossa Teksasissa – tukevat”pitkään jatkuneen ikonisen toiminta-FPS:n kehittäminen sekä viittaus”scifi-ja fantasiaympäristöihin”.
Joten: mikä tuo”ikoninen toiminta-FPS”voisi olla? Koska Avalanche johtaa Rage-franchising-sarjaa ja Wolfenstein on tällä hetkellä Machine Gamesin käsissä, jää vain Doom ja Quake id:n mahdollisen hallinnan alle. Mutta koska entinen franchising julkaisi viimeisimmän osansa vasta viime vuonna – ja”scifi-ja fantasiaympäristöt”näyttävät sopivalta Quaken kanssa… no. Voit nähdä, miksi Quake-fanit ovat innoissaan.
Ei tässä kuitenkaan vielä kaikki. Tämä on tärkeä aika Quakelle, koska toinen peli täyttää ensi vuonna 25 vuotta, ja alkuperäisen pelin paranneltu versio on vasta äskettäin julkaistu, mikä viittaa siihen, että franchising saattaa olla uuden emoyhtiön Microsoftin prioriteettilistalla. Tietenkään ei voi tietää varmasti – epäilen, että ZeniMax ei vahvista pian – mutta hei, on hauskaa unelmoida, eikö?
ICYMI, tuo alkuperäisen Quaken paranneltu versio on nyt saatavilla PC:lle, PS4:lle, PS5:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X:lle, Xbox Series S:lle ja Nintendo Switchille. Saatavilla on päivitetyt visuaalit, online-ja paikallinen moninpeli ja uutta sisältöä sekä kaksi alkuperäisen pelin laajennusta-The Scourge of Armagon ja Dissolution of Eternity-sisältyvät kaikkiin ostoksiin. Saat myös Dimensions of the Past-ja upouudet Dimension of the Machine-laajennukset.
“Tiesin, että peli tulee menestymään todella hyvin”, John Romero kertoi meille aiemmin tänä vuonna. pohtia kuinka Quake syntyi.
“Koko vuoden ennen sen ilmestymistä, kaikkialla oli artikkeleita ja lehtien kansia – kaikki odottivat Quakea. Ihmiset tiesivät, että se on seuraava juttu. Joten oli hienoa on sellainen hype. Kun se ilmestyi ja kaikki soittivat sitä, se oli minulle hienoa, koska olin perustamassa uutta yritystä, ja haluat aina menestyä, kun yrität tehdä niin.
“Negatiiviset puolet olivat, että en oikeastaan saanut rahaa Quakesta, koska olin poissa, mutta positiivisia puolia olivat se, että jouduin lähtemään todella onnistuneen pelin jälkeen.”
Onko Pääseekö Quaken päivitetty versio parhaiden FPS-pelien luetteloomme?