mukaan
GTA 6:n kehitys on”kaoottista”ja sitä on käynnistetty useaan kertaan Rockstar-vuotojen mukaan.
Viimeaikaisissa videoissa (käännetty ranskasta osoitteessa NeoGAF), Rockstar Magin toimittaja Chris Klippel, puhui pitkään pelin kehityksestä, joka hänen mukaansa on”vain todella iso sotku. Voin kertoa sen teille. minulle on vahvistettu-enkä voi mennä yksityiskohtiin-tähän mennessä se on Rockstarin kaoottisin projekti sen luomisen jälkeen.”
Klippel lainaa Red Dead Redemption 2:n ja GTA 4:n kehitysvaikeuksia sanoi, että”tämän lisäksi se ei ole mitään.”
Ongelmat näyttävät johtuvan useista muutoksista”skenaariotasolla”-ominaisuuksista, kuten pelin kerronnasta, hahmoista, asetelmista ja kartasta. Klippel sanoo, että Rockstar on vaihtanut GTA 6:ta tällä tasolla”useita kertoja vuodesta 2014 lähtien”, mukaan lukien yhden uudelleenkäynnistyksen vuonna 2019, vaikka alun perin suunniteltiin keväälle 2020. Nämä suuret muutokset vaikeuttavat joko Rockstarin tai vuodattajia levittämään oikeaa tietoa. , koska yksityiskohdat muuttuvat koko ajan.
Jotkin kehitysongelmista näyttävät liittyvän Rockstarin perustajan Dan Houserin eroon viime vuonna. Klippel sanoo, että hänen vetäytymisensä projektista ei ollut vähäpätöinen ja saattoi johtaa tai olla yhteydessä omaan uudelleenkäynnistykseen.
Rockstar näyttää antaneen itselleen runsaasti aikaa vetää seuraavaksi. pelin yhdessä, ja joidenkin raporttien mukaan se suunnittelee GTA 6:n julkaisemista jo vuonna 2025. Jos pelin skenaario lukittiin vasta viime vuonna, se voi varmasti olla tarpeen.
Klippel raportoi myös Red Dead Redemptionin Remaster on kehitteillä ja saattaa tulla PC:lle.