AMD FidelityFX Super Resolution-tulos 7 peliin julkaisun yhteydessä, 12 peliä tulossa pian
Vegeta (@ Broly_X1) paljasti ensimmäiset yksityiskohdat tulevasta FSR-laukaisusta.
Heti kun saimme tietää, että on jo luettelo FSR-peleistä, olemme ottaneet yhteyttä lähteisiimme jäljellä olevista peleistä, mikä on melko vaikuttavaa. Yhteensä on 7 peliä FSR-tuella julkaisun yhteydessä ja 12 peliä pian, mukaan lukien Far Cry 6 ja Resident Evil Village.
Luettelo kehittäjistä ja julkaisijoista, jotka jo työskentelevät AMD: n kanssa FSR-käyttöönotossa, on vieläkin mielenkiintoisempi. Jopa 44 yhteisöä on jo ilmoittanut tukevansa FSR: ää. Saamamme luettelo ei kuitenkaan selittänyt, milloin jokaisen studion pitäisi kuitenkin aloittaa FSR: n käyttöönotto.
AMD: n on tarkoitus käynnistää FidelityFX Super Resolution 22. kesäkuuta. AMD on jo opastanut lehdistöä aiheesta. Yritämme oppia lisää ja päivittää sinut, jos jotain jakamisen arvoista on jäljellä.
Resoluutio-perustuva suorituskyvyn parantaminen tekniikoilla | |||||
---|---|---|---|---|---|
VideoCardz.com | Deep Learning Super Sampling (DLSS) |
FidelityFX Super Resolution (FSR) |
Temporal Super Resolution (TSR) |
Radeon Boost | TriXX Boost |
Kehittäjä | NVIDIA | AMD | Epic Games | AMD | Sapphire |
Upscaling Method | Neuroverkko, matalan resoluution kuvat ja liikevektorit | Spatiaalinen skaalaus, ei liikevektoreita | Kuvan suurentaminen liikevektoreilla | Dynaaminen tarkkuus | Mukautettu tarkkuus teroitussuodattimilla |
Toteutus | per peli | per peli | Unreal Engine 5 | per peli | mukautettuja tarkkuuksia tukevat pelit |
Tila | Rel helpotettu (2.2) | Käynnistetään 22. kesäkuuta 2021 | Julkaistu (Early Access) | Julkaistu | Julkaistu |
Lähde | Suljettu | Avoin (MIT-lisenssi) | Suljettu | Suljettu | Suljettu |
Tuki | DX12, Vulkan Volta, Turing, Ampere |
DX11, DX12, Vulkan | DX11, DX12, Vulkan, PS5 XSX, Metal (pian) | GCN + RDNA | Safiirikortit |