Yksi johtajista, joka on vastuussa kahtiajakoisesta Battlefield 2042:sta, on nyt mukana lähes kaikessa, mitä Ubisoft kehittää ja julkaisee. Ubisoftin tuotoksen sanelee pitkälti sen tehokas toimitustiimi, joka päättää, mitä pelejä tehdään, mikä niiden sävy on ja miten ne pelaavat. Pohjimmiltaan toimittajatiimi on vastuussa tuon erillisen”Ubisoft-pelin”tunteen ylläpitämisestä (paremmassa tai huonossa).
Vuosien ajan toimituksellista toimintaa valvoi Serge Hascoet, kunnes hänen oli pakko erota osana Ubisoftin jatkuvaa yritystä.-työpaikan syrjinnän ja häirinnän laaja huomioon ottaminen. Syyskuussa Ubisoft julkisti Ubisoft Annecyn (Steep, Riders Republic) pitkäaikaisen luovan johtajan Igor Manceau olisi toimitusryhmän uusi johtaja, ja nyt he ovat ilmoittaneet Fawzi Mesmar liittyy tiimiin toimituksellisen varapuheenjohtajana. Jos Mesmarin nimi kuulostaa tutulta, se johtuu siitä, että kerroimme hänen eroavansa DICE:n suunnittelujohtajan virastaan vasta muutama päivä Battlefield 2042:n julkaisun jälkeen. Jäähyväisissään DICE:n kollegoille Mesmar mainitsi, että hänelle oli tehty tarjous,’älkää kieltäytykö’toiselta yritykseltä, ja no, luulisimme nyt, että tiedämme, mikä se tarjous oli.
Battlefield 2042:n suunnittelupäällikkö jättää DICE:n keskellä huhuja studion suuresta liikevaihdosta
Ei voida kiistää, että Mesmarilla on ansioluettelo, sillä hän on jättänyt sormenjälkensä kaikkeen, alkaen Persona-pelien lokalisoinnista Atlusissa, Candy Crushissa Kingissä ja Battlefield-franchisingissa DICE:ssä. Siitä huolimatta Mesmarin nousun ajoitus Ubisoftin toimitustiimiin nostaa todennäköisesti kulmakarvoja. Kun otetaan huomioon reaktio Battlefield 2042-peliin, haluatko todella asettaa yhden pelin puolivalmisteisesta suunnittelusta ja julkaisusta vastuussa olevista tyypeistä valta-asemaan kirjaimellisesti kaikesta tekemästäsi? Luultavasti ajattelisin kahdesti, mutta silloin nimeni ei ole Yves Guillemot, joten voit jättää mielipiteeni huomiotta. Mesmarilla oli seuraavaa sanottavaa voimakkaasta uudesta tehtävästään…
Olen innoissani voidessani työskennellä Ubisoftin lahjakkaiden tiimien kanssa vaaliaksemme kollektiivista luovuuttamme ja rakentaaksemme Ubisoftin pelien tulevaisuutta yhdessä. Ubisoft kokoaa yhteen videopelien luovimmat ihmiset, ja odotan innolla, että voin tukea heitä heidän työssään tarjotakseen pelaajille todella mielekkäitä viihdekokemuksia.
On mielenkiintoista nähdä, missä Ubisoft menee tulevina vuosina. Kustantaja suunnittelee suuria muutoksia. Raporttien avulla he pyrkivät muuttamaan sekä Assassin’s Creedin että Far Cryn Destinyn kaltaisiksi live-palvelupeleiksi – katsotaan, pystyykö Ubisoftin uusi toimituksellinen tiimi johtamaan yritystä menestyksekkäästi tulevaisuuteen.