Building a Legend

Tänään tulee kuluneeksi 20 vuotta yksi kaikkien aikojen rakastetuimmista esoteerisimmista videopeleistä: Ico. Hiljaisena PlayStation 2-klassikon Japanin julkaisun kunniaksi kehittäjä genDESIGN on julkaissut lyhyen, ennennäkemättömän konseptivideon – katselee PS1-version varhaista kehitysmateriaalia eteerisestä ja vakuuttavasta fantasiasta.

“Tämä [PS1-materiaali] luotiin noin vuonna 1998 jakamaan pelin idea kehitystiimin kanssa”, sanoi genDESIGN kolmen minuutin pätkästä, joka esiteltiin Gematsussa.“Tämä video oli läpimurto tiimille, valo lopussa nimestä, kun henkilökunta, mukaan lukien [pelinjohtaja Fumito] Ueda, haputeli pimeässä tietämättä, millainen peli Icosta tulee. Huolimatta videon ja äänen epätäydellisyyksistä, kuten skannausviivoista ja kohinasta, sekä virheenkorjausnäytöstä, emme uskaltaneet muuttaa tai muokata materiaalia ilmaistaksemme sen ajan tunnelmaa.”

Julkaistu Japanissa 6. joulukuuta (20. toukokuuta oli yllättäen jo osunut Pohjois-Amerikan rannoille kuukausia aiemmin), Ico oli hienovarainen ja mieleenpainuva seikkailu, joka mursi muotin 3D-alustalla seikkailuille. Ico näkee pelaajien ohjaavan nimellistä nuorta miestä, kun tämä yrittää johdattaa tuhoon tuomitun prinsessan ulos surrealistisesta maisemasta, jota maan kurjan monarkian varjot jahtaavat. Minimalistisia kuvia, avainkehysten animaatioita ja yleistä levotonta ilmapiiriä käyttävä Ico oli aivan erilainen kuin mikään, mikä oli tullut ennen – ja sadat (elleivät tuhannet) pelinkehittäjät ovat pitäneet sitä vaikutusvaltaisena luodessaan seikkailuja, jotka ovat hieman enemmän. vasen kenttä kuin normaalisti.

Fumito Ueda ja Icon kehitystiimi jatkoivat tietysti hieman vähemmän abstraktin mutta kuitenkin yhtä kiehtovan vuoden 2005 Shadow of the Colossuksen julkaisun luomista, joka sai jälleen kiitosta kriitikot ja pelaajat. Team Icon työn vaikutus näkyy monissa moderneissa julkaisuissa lukuisista makuuhuonekoodatuista indie-hiteistä aina uusiin nimikkeisiin, kuten Heart Machinen tuore Solar Ash. Ueda ja hänen tiiminsä ottivat riskin peliin, jonka oli aina tarkoitus olla niche-julkaisu, ja prosessissa ei vain muokannut rajoja sille, mitä videopeli voisi olla, vaan myös tasoitti tietä joillekin mahtavimmille, mieleenpainuvimmille, ja kiehtovimmat seikkailut, jotka ovat siunannut peliyhteisöä sen jälkeen.

Ico on pelattavissa PS4:llä PS Now-palvelun kautta. Shadow of the Colossuksen uusintaversio on saatavilla myös PS4:lle.

Icon varhaisen kehitystyön video julkaistiin 20-vuotispäivänä [Gematsu]

Chris Moyse vanhempi toimittaja – Chris on pelannut videopelejä 1980-luvulta lähtien. Entinen lauantai-illan Slam Master. Valmistui Galaxy Highista arvosanoin.

Categories: IT Info