Dark Souls-sarjan ohjaaja Hidetaka Miyazaki mainitsee Icon syynä, miksi hän päätyi peleihin, ja pelin ja sen seuraajien yleisen mytologian, jota hän edelleen etsii. Famitsu Icosta, ensimmäinen peli samannimiseltä Team Icon 20-vuotisjuhlan kunniaksi aiemmin tänä vuonna. Lainattujen joukossa oli Miyazaki, jonka kommentit käänsi englanniksi VGC.

Miyazaki kertoi viettäneensä jonkin aikaa poissa videopeleistä valmistuttuaan yliopistosta ja aloittaessaan uran alan ulkopuolella. Sitten ystävä suositteli häntä kokeilemaan Icoa, ja Miyazaki jatkoi pelin pelaamista tämän ystävän talossa”hiljaisesti liikutettuna ja hiljaa””kauniista, kertomattomasta kokemuksesta ja tarinasta, jota en ollut koskaan kuvitellut”.

“Ja silloin erosin yrityksestä, jossa työskentelin tuolloin, ja aloin työskennellä FromSoftwarella”, Miyazaki selitti.”En liioittele sanoessani, että peli muutti elämäni, ja olen ylpeä siitä, että se oli Ico ja se oli [Icon ohjaaja Fumito] Uedan peli.

“Onnittelut Icon 20-vuotispäivän johdosta, herra Ueda. Fanina odotan innolla uusia pelejänne. Mytologia, joka pyörii Pelisi, mukaan lukien Ico, kautta on aina ollut tavoitteeni.”

Miyazakin seuraava projekti, Elden Ring, saapuu helmikuussa. Odotamme edelleen, mitä Ueda tekee seuraavaksi. viimeinen katsaus hänen uuteen peliinsä on pieni taideteiseri vuoden 2021 alusta.

Elden Ring-vinkkejä | Onko Elden Ring PS4:llä? | Elden Ring-tunnit | Elden Ringin pomot | Elden Ring Ashes of War | Elden Ring-aseet | Onko Elden Ring jatkoa Dark Soulsille? | Onko Elden Ring Game Passissa? | Elden Ring-hevosen hankkiminen

Categories: IT Info