Horizon Forbidden Westin avulla Guerrilla suunnittelee parantavansa huomattavasti Zero Dawnissa esiteltyä lähitaistelua, jotta se vastaa kantaman vastinetta.
Osana laajempaa blogikirjoitusta, joka keskittyi tulevan jatko-osan taisteluun suunnittelu, muutama kehittäjä selitti tärkeimmät parannetut ominaisuudet.
Sonyn Horizon Forbidden West PS5:lle ja PS4:lle sai Australian luokituksen ennen helmikuun 2022 julkaisua
Richard Oud, pelianimaatiojohtaja: Tavoitteena oli tehdä ihmistaistelusta yhtä syvällistä ja haastavaa kuin konetaistelu. Tämä tarkoitti taistelujärjestelmän laajentamista ja monimuotoisuuden lisäämistä tavassa, jolla kohtaat ihmisvihollisia maailmassa. Haluamme antaa pelaajalle mahdollisuuden osallistua omaan pelityyliinsä, halusivatpa he sitten etäisyys-tai lähitaistelua. Vaihtaminen strategioiden välillä johti moniin siirtymäanimaatioihin, jotka tuntuvat pehmeiltä ja reaktiivisilta.
Charles Perain, taistelusuunnittelija: Resonaattoriräjähdys palkitsee pelaajat keihäskombojen käyttämisestä: aina kun Aloy hyökkää lähitaistelussa, hänen keihään resonaattori kerää energiaa. Tämä energia voidaan räjäyttää viholliseen ja se pysyy heissä lyhyen aikaa. Ammuminen nuolella ennen kuin se haihtuu, aiheuttaa valtavan määrän vahinkoa! Tämä mekaniikka luo voimakkaan synergian lähitaistelun ja kantataistelun välille rohkaisemalla pelaajia siirtymään sujuvasti molempien välillä.
Horizon Forbidden West sisältää myös monia uusia ihmisvihollisen arkkityyppejä, joista jokaisella on omansa. vahvuudet ja heikkoudet.
Richard Oud sanoi:
Koska ihmisvihollisissa on paljon uusia arkkityyppejä, meillä oli erilaisia Mocap-istuntoja auttaaksemme herättämään nämä hahmot henkiin. Työskentelimme kokeneen Mocap-näyttelijän kanssa, joka osasi käsitellä raskasta stunt-työtä ja oli mestari esittämään erilaisia taistelutyylejä ja persoonallisuuksia. Tutkimme joutilasta käyttäytymistä tietyissä luokissa, koska tämä kertoisi meille paljon siitä, millaisia valintoja teimme hahmolle. Esimerkiksi Champion-luokassa oli avainasemassa, että hahmosta tuli itsevarma ja kokenut. Niinpä näyttelijä liikkui rauhallisesti etsiessään aukkoja vastustajan puolustuksesta ja kiertelemällä ympäriinsä katsekontaktia menettämättä ja jatkuvasti sulkeutuen. Tuntui melkein kuin susi väijyisi saalistaan!
Rebel Soldier-vihollinen käyttäytyy paljon kuin hyeena, joka johti riehuvaan ja monipuoliseen persoonallisuuteen, jossa oli paljon hallitsemattomia ja epäsopivia liikkeitä. Asento on kumartunut ja käyttäytymisen näkökulmasta ajattelemme heidän olevan ryhmissä aggressiivisia, mutta samalla epäröiviä pienissä määrin. He eivät aina käyttäydy tällä tavalla taistelun ja tekoälyn näkökulmasta, mutta se antoi tiimille paremman käsityksen hahmosta ja auttoi meitä määrittelemään asennoissa, taisteluhyökkäyksissä ja persoonallisuudessa valintoja.
Horizon Forbidden West, jonka alun perin oli määrä julkaista vuoden 2021 lopulla, on nyt tarkoitus julkaista 18. helmikuuta 2022, melkein tasan viisi vuotta edellisen otsikon jälkeen. Se on saatavilla sekä PS4:lle että PS5:lle.