It Takes Two, suorapuheisen, kiistanalaisen kehittäjän Josef Faresin uusin peli, on kärsinyt tavaramerkkivaatimuksesta Take-Two.

Koska suuret yritykset, joilla on lukemattomia kehittäjiä, eivät ole tällä hetkellä tarpeeksi epäsuosittuja ympäri maailmaa pelaajien keskuudessa (sinua katsoessani, Activision Blizzard), se on paljastettu että Take-Two osui It Takes Twolle tekijänoikeusvaatimuksella ennen pelin julkaisua aiemmin tänä vuonna.

It Takes Two on kehittäjä Hazelightin uusin peli, joka tunnetaan parhaiten Brothers: A Tale of Two Sons and A:sta. Way Out – ja nimensä ansiosta se herätti Take-Twon surullisen lakitiimin vihan. Tämän seurauksena Hazelight on joutunut jättämään tavaramerkin nimeensä (kiitos, Eurogamer). Se on sen arvoista, Take-Two on melko kovaa tekijänoikeusvaroituksissaan; se tunnetaan myös vaatimuksista kiinteistöjä vastaan, joiden nimessä on”rockstar”,”social club”,”mafia”tai”sivilisaatio”. Tyylikäs. Take Two on jättänyt 25 haastetta viimeisen kolmen kuukauden aikana videopelialan asianajaja Richard Hoegia kohden Virtual Legality-podcastissa.

Viime viikolla Eurogamerille antamassaan lausunnossa Hazelightin tiedottaja sanoi, että studio”ei voi kommentoida käynnissä olevia kiistoja”, mutta joukkue”toivoi, että se ratkaistaan”.

Se Takes Two teki hyvät pisteet julkaisussa, ansaitsemalla korkeat arvosanat monista myyntipisteistä ja ihailtavan 5/5 meiltä, ​​missä oma Tom Orrymme kutsui sitä”yhdeksi miellyttävimmistä yllätyksistä videopeleissä, mitä minulla on koskaan ollut”.

Tämä seuraa Faresin sanomista, että hän antaa sinulle 1 000 dollaria, jos kyllästyt It Takes Twoen ennen sen julkaisua.

Eikä Faresille ole vieras tehdä suuria, rohkeita lausuntoja, tietysti. Vuoden 2017 Game Awards-gaalassa hän sanoi”vittuun Oscarit”ja on sittemmin selittänyt, ettei hän ollut tuolloin käyttänyt kokaiinia, kuten jotkut luulivat.

Categories: IT Info