Microsoft acquiert officiellement Activision Blizzard pour la somme exorbitante de 68,7 milliards de dollars-mais comment cet accord se compare-t-il à d’autres acquisitions ?

Dans certaines des nouvelles les plus inattendues sur les jeux à venir en 2022, deux géants de l’industrie ont conclu un accord sans précédent. Dans un rapport de The Wall Street Journal, Microsoft s’apprête à racheter Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars, la plus grosse acquisition de la société à ce jour.

Avec ZeniMax Media et Mojang déjà à son actif (ainsi que de nombreux autres), l’accord avec Activision Blizzard ferait de Microsoft la troisième plus grande société de jeux en termes de chiffre d’affaires. C’est une acquisition massive qui rend un géant existant encore plus grand-mais comment cette acquisition se compare-t-elle exactement aux autres achats de studio ?

Call of Duty | Bande-annonce de lancement de Warzone Pacific

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L’OFFRE ACTIVISION BLIZZARD DE MICROSOFT PAR RAPPORT À LEURS AUTRES ACQUISITIONS

Avec l’achat de 68,7 milliards de dollars par Microsoft, ils possèdent désormais Overwatch, Call of Duty, Diablo, Warcraft, Candy Crush, Starcraft et plus encore. Ces jeux sont parmi les plus populaires de l’industrie, ce qui pourrait faire augmenter les revenus de Microsoft de façon vertigineuse. Le gain massif et le prix tout aussi massif sont certainement l’une des plus grandes fusions du jeu-si importante que la l’accord peut nécessiter un examen formel pour voir s’il crée un monopole.

La nouvelle est particulièrement surprenante car elle suit Rachat de ZeniMax Media par Microsoft, qui a eu lieu il y a moins d’un an. Évalué à 7,5 milliards de dollars, Microsoft n’a finalisé l’achat qu’en mars 2021 après avoir reçu l’approbation de la Commission européenne.

ZeniMax est la société mère de Bethesda Softworks, Arkane Studios et id Software, entre autres. Avec eux sont venus les plus grands titres de la société, de The Elder Scrolls et Fallout à Doom et Dishonored. À l’époque, cet accord était la plus grande acquisition de jeu de Microsoft à ce jour.

Auparavant, Microsoft avait également acquis Mojang de Minecraft pour 2,5 milliards de dollars en 2014. Bien que ce ne soit pas l’achat le plus cher de Microsoft, 2,5 milliards de dollars étaient à l’esprit-ahurissant étant donné qu’il était d’environ 20x Mojang a déclaré un bénéfice de 129 millions de dollars en 2013. Aujourd’hui, beaucoup considèrent cet accord comme l’un des meilleurs de Microsoft, car Minecraft continue de dominer au fil des ans.

Dans l’ensemble, il ne fait aucun doute que Microsoft L’acquisition d’Activision Blizzard est d’une ampleur sans précédent. Pour mettre les choses en perspective, l’accord avec Activision Blizzard représente près de 10 fois le montant de l’accord avec ZeniMax et près de 28 x celui de l’acquisition de Mojang.

LES OFFRES DE MICROSOFT COMPARÉES À D’AUTRES STUDIOS

Il est clair que Microsoft s’est surpassé avec Activision Blizzard, mais l’accord devient encore plus stupéfiant par rapport à d’autres acquisitions de studios.

La comparaison de loin la plus substantielle est avec l’acquisition d’Insomniac Games par Sony en 2019. Connu pour sa série Spyro, sa franchise Ratchet & Clank et les jeux Spider-Man de Marvel, Insomniac a été vendu à Sony pour 229 millions de dollars. Leur succès suivant l’a certainement placé parmi les meilleurs de l’industrie, chacun de leurs jeux recevant des réponses extrêmement positives. Comparé au prix de 68,7 milliards de dollars d’Activision Blizzard, l’achat de Sony ressemble pratiquement à un vol.

De plus, Microsoft éclipse entièrement l’acquisition de Zynga par Take-Two. Dans ce que IGN appelle”La plus grande acquisition d’entreprise de jeux de l’histoire”, Take-Two Interactive avait acheté le géant du mobile pour 12,7 milliards de dollars. Avec cela, Take-Two ajoute environ 40 jeux sociaux à sa liste, aux côtés de Rockstar Games et des titres de 2K. C’est le montant le plus élevé qu’ils aient jamais payé pour une acquisition-le montant le plus élevé que quiconque ait jamais payé dans le domaine du jeu. C’est-à-dire jusqu’à maintenant.

Dans l’ensemble, ce que tout cela signifie pour l’avenir de l’industrie du jeu reste à voir. Beaucoup s’inquiètent raisonnablement du type d’acquisitions-course aux armements qui pourrait suivre, ou si cela établira un monopole au sein de l’industrie. Pour l’instant, vous pouvez trouver plus de détails sur la cible officielle Site Xbox.

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