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“Play-to-earn”est une nouvelle expression insidieuse qui a fait son chemin dans la sphère du jeu au cours de la dernière année. Le concept d’être payé avec de l’argent ou des ressources dans le jeu qui ont une valeur réelle pourrait être attrayant pour un petit sous-ensemble de joueurs maintenant, mais le co-fondateur de Reddit, Alexis Ohanian, pense que le sentiment augmentera de façon exponentielle au cours des cinq prochaines années. p>

Pourquoi le co-fondateur de Reddit pense-t-il que”jouer pour gagner”représentera 90 % du marché du jeu dans cinq ans ?

Alexis Ohanian avait ceci à dire sur le modèle”play-to-earn”pendant l’épisode du 23 décembre 2021 du podcast Where It Happens :

“90 % des gens ne joueront pas à un jeu s’ils ne sont pas correctement apprécié pour cette époque. Dans cinq ans, vous valoriserez réellement votre temps correctement. Et au lieu d’être récolté pour des publicités ou d’être escroqué pour acheter des marteaux stupides que vous ne possédez pas réellement, vous jouerez à un jeu équivalent en chaîne qui sera tout aussi amusant, mais vous gagnerez en fait de la valeur et vous sera la moissonneuse. »

Pour la plupart des joueurs, cette prédiction semble totalement éloignée de la réalité. Après tout, nous jouons tous à des jeux pour nous amuser, n’est-ce pas ? Qui se soucie de ce qu’Alexis Ohanian pense des tendances du jeu ?

Eh bien, malheureusement, les financiers et les dirigeants de la plupart des sociétés de jeux vidéo sont comme Ohanian. Maintes et maintes fois, le sentiment des joueurs a été ignoré au profit de ce qui est le plus rentable. Peu importe à quel point la communauté des joueurs est négative contre les NFT et la crypto dans les jeux maintenant, nous suivons la même route que lorsque Horse Armor est devenu un grand mème. Les éditeurs ont nickelé et réduit les joueurs avec des DLC, des passes de saison et des microtransactions au maximum possible, et nous sommes sur le point d’entrer dans la prochaine étape.

Les partisans du”jouer pour gagner”tomberont sous un de deux données démographiques principalement. Il peut s’agir de jeunes joueurs avec peu de revenus qui jouent principalement à des titres grincheux et monotones. Alternativement, et ceux qui pousseront cela le plus durement, sont des hommes d’affaires prédateurs qui écument à la bouche à l’idée d’obtenir un peu d’argent de redevance sur chaque transaction qu’un joueur effectue dans un titre”jouer pour gagner”./p>

Par ailleurs, un développeur de Battlefield 2042 admet que les correctifs prennent trop de temps, et nous demandons quel studio Sony achètera ensuite.

[Source : Business Insider]

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