De nouvelles idées folles sont apparues
La dernière fois que j’ai arrêté notre examen de Pokemon Legends, j’étais à la fois ravi et contrarié par les progrès et l’absence de changements. Notre relation avec les jeux Pokémon est souvent comme ça, alors rejoignez-moi pour analyser exactement ce que cela signifie cette fois-ci.
Pokemon Legends : Arceus (Nintendo Switch)
Développeur : Game Freak
Éditeur : Nintendo
Sortie : 28 janvier 2022
PDSF : 59,99 $
Je vous épargne le suspense ! J’ai bien aimé dans l’ensemble. Mais c’était un voyage pour arriver à cet endroit.
Donc Pokemon Legends est très bon pour vous entraîner dans son monde, où la recherche compte plus que de devenir le prochain champion. C’est une barre si basse pour demander aux développeurs de se rencontrer au cours de plusieurs décennies, mais cette formule éprouvée d’attraper des créatures a survécu aussi longtemps pour une raison: elle est toujours charmante, et à la base, pure, à de multiples égards.
En fait, faire le travail d’un professeur est un bon changement de rythme. Pour progresser, vous acquerrez des”rangs d’étoiles”, qui ne sont pas vos badges typiques. Au lieu de cela, vous pourrez choisir parmi une gamme d’activités ouvertes, comme attraper des Pokémon de manière spécifique, les combattre ou”voir leurs mouvements en action”. Vous pouvez faire ce dernier de n’importe quel côté de la bataille, donc souvent, courir pour attraper des choses ou les combattre débloquera de grandes quantités de points de recherche nécessaires pour monter en grade.
J’ai adopté un système de mon choix , où j’entrais dans une zone et attrapais juste des Pokémon. Ensuite, je retournais dans la même zone et je me battais simplement. C’est un tact que le jeu ne vous dit jamais explicitement de faire, mais quelque chose que j’ai trouvé par moi-même, et j’ai ressenti un sentiment d’accomplissement en conséquence. En fait, le jeu dans son ensemble ne sur-tutorialise pas tout, à sa force.
Dans un jeu Pokémon typique, vous auriez la main tendue à travers chaque facette du village principal de Jubilife, mais elle se retient. On s’attend à ce que vous découvriez les nuances de la ville par vous-même, ce qui est un changement de rythme rafraîchissant par rapport au fait d’être guidé par un PNJ dans une scène scénarisée qui dit”faites ceci, faites ceci, faites ceci”. Vous pouvez probablement déjà entendre le texte écraser le bruit dans votre tête.
“Chill”est le sentiment qui m’est resté après avoir vu le générique défiler et commencé à exprimer mes griefs (ce à quoi nous reviendrons). Une fois l’histoire terminée, je suis immédiatement retourné dans chaque zone et j’ai marché autour d’eux pendant une heure chacun, attrapant et combattant. L’objectif”remplir le Pokedex”est toujours le même, mais les moyens d’y arriver sont plus impliqués.
Les”montures/véhicules”expliquent en grande partie pourquoi l’exploration ouverte est amusante. Vous pouvez galoper, chasser au trésor, nager dans l’eau et éventuellement voler. Game Freak a également rendu ce système assez astucieux, en ce sens que vous pouvez facilement passer de la chute au vol, ou sauter dans l’eau pour planer dans le ciel, et ainsi de suite. La monture d’alpinisme dans l’image d’en-tête est l’une des expériences de monde ouvert les plus amusantes que j’ai eues depuis un moment. Par conséquent, revenir dans d’anciennes zones avec de nouvelles astuces est un plaisir, lorsque vous avez la capacité de nager ou de voler au-dessus d’un endroit où vous ne pouviez pas auparavant.
C’est juste amusant de se promener et de voir un fou aux yeux rouges gonflé Bibarel et rire à haute voix à quel point il semble absurde. L’artisanat sur le terrain est également un excellent moyen de faire bouger les gens au lieu de retourner laborieusement en ville pour faire X, Y et Z. J’ai passé la plupart de mon temps à jouer au jeu et non aux menus: ce n’est pas seulement un Innovation Pokémon, mais quelque chose que j’aimerais voir dans plus de jeux, point final.
Tout cela devrait rester, en particulier l’élément d’attraper et de combattre de manière transparente. Vous pouvez fuir chaque bataille manuellement simplement en marchant physiquement dans l’autre sens avec votre personnage d’entraîneur, et passer à la chose suivante. Vous n’avez pas besoin de vous asseoir dans des menus sans fin pour regarder vos personnages monter de niveau ou acquérir de nouvelles capacités (non merci, je n’ai pas besoin d’un menu chaque fois que quelqu’un apprend un mouvement !). Vous n’avez même pas besoin de les faire évoluer s’ils le peuvent tout de suite ! Au lieu de cela, tout cela, y compris le changement de mouvement ouvert, se fait dans un menu chaque fois que vous en avez envie. Je ne peux pas vous dire à quel point je ne manque pas le”ÊTES-VOUS SÛR DE VOULOIR FAIRE CE QUE VOUS VENEZ DE DIRE QUE VOUS VOULEZ FAIRE ?”invites des anciens jeux.
En ce qui concerne l’histoire, j’ai acheté le poisson hors de l’eau/la prémisse isekai dans son ensemble d’un étranger dans un pays étranger, mais tous les rythmes de l’histoire ne se rejoignent pas, en particulier Près de la fin. Il y a une tonne d’accumulation au début et vers le milieu de la campagne, suivie d’une fin abrupte. L’expérience a été géniale cependant, et être payé pour faire des recherches et travailler pour ce qui est apparemment une grande entreprise m’a rappelé d’obtenir un salaire SEED dans Final Fantasy VIII. C’est un crochet unique, et la nouvelle prise et le manque de gymnases m’ont investi jusqu’à la finale.
Bien sûr, les ennuis habituels de Game Freak sont apparus, car deux pas en avant et aucun pas en arrière serait un gros demandez. Mon principal problème est que Legends aurait pu être bien plus avec un peu de temps supplémentaire dans le four pour le peaufiner. Comme je l’ai noté dans mon examen initial en cours, il y a des moments dans le jeu avec des angles de caméra rapides qui sont clairement destinés à évoquer une sorte de spectacle, et tomber si plat. Le feuillage et les environnements sont un énorme problème, et à un moment donné, un membre de la famille est passé et m’a demandé si je jouais à un jeu N64. J’ai compris !
Bien que je sois prêt à ignorer le manque de finitions et les ressources très grossières, cela se répercute de temps en temps sur les performances (fréquence d’images), en particulier lorsque il s’agit de créatures exigeantes qui sont vraiment loin, mais qui ressemblent à un diaporama. Le manque de flair a également un impact sur la conception environnementale, car certaines zones ne sont littéralement qu’une grotte vide traversée par un seul chemin droit. Les zones sont assez grandes pour vraiment étendre leurs ailes comme la somme de leurs parties, mais certaines sections individuelles sont grossières.
Il est également facile d’être déçu par le manque de doublage. Si les gens ne veulent pas que les créatures disent quoi que ce soit, je comprends ce point de vue. Mais The Pokemon Company dans son ensemble a très clairement des décennies d’expérience dans le domaine et a trouvé d’innombrables talents pour la série animée. À tout le moins, les acteurs clés de l’histoire, moins le personnage du joueur, pourraient parler: ce ne serait pas hors de propos pour une franchise avec un anime de longue durée. Personnellement, je pense aussi que c’est dommage que même Pikachu ait un effet sonore très grave au lieu de son cri de guerre.
La Switch est clairement capable de plus, et Nintendo a même fait plus elle-même tout au long de la histoire de la console. Les légendes auraient eu un impact beaucoup plus important sur moi si j’avais été complètement attiré par les visuels, au lieu d’être un vaisseau pour la boucle de jeu détendue et amusante. Certaines de mes appréhensions sont de petits tatillons, mais ils s’additionnent. Et je ne blâme absolument personne de l’avoir annulé pour l’un d’entre eux, car nos niveaux de tolérance sont tous différents.
Vous devez adhérer au thème dans une certaine mesure pour faire face à certaines des lacunes. Mais Pokemon Legends, par rapport à la série dans son ensemble, excelle à nous montrer comment les choses peuvent avancer de manière significative. J’espère que Game Freak utilisera ce plan pour faire encore mieux la prochaine fois.
[Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l’éditeur.]