journal de développement pour le grand jeu de stratégie de l’ère coloniale Victoria 3 donne des détails supplémentaires sur sa nouvelle approche de la colonisation. Cette semaine, l’équipe parle du concept de”nations décentralisées”, un terme générique désignant les populations autochtones présentes partout dans le monde, et qui seront représentées de manière significative pour la première fois dans le troisième volet de Victoria.
Dans le passé, les jeux de Victoria ont traité le monde à peu près de la même manière que les puissances impériales européennes l’ont fait à l’époque-essentiellement, qu’il est plein de terres non réclamées prêtes à être prises, et toute personne que vous rencontrez pendant que vous y êtes n’est pas t de toute conséquence réelle. Dans Victoria : Revolutions et Victoria II, la majeure partie du continent africain est essentiellement une toile vierge, ne prenant les noms de lieux et les frontières qu’une fois qu’il a été colonisé.
Tout change dans Victoria 3. En tant que concepteur de contenu, Ofaloaf explique dans le nouveau journal, l’équipe a fouillé dans toutes les recherches disponibles sur lesquelles elle pouvait mettre la main pour remplir ces zones”vides”sur les anciennes cartes de Victoria, en ajoutant des territoires pour les peuples africains tels que les Azande, les Tswana et les Masai. Les peuples nord-américains, y compris les Pueblo, les Ojibwe et les Shshone sont représentés, ainsi que des dizaines d’autres.
Ofaloaf dit que beaucoup d’entre eux sont encore en évolution sur la carte de Victoria 3, et continueront probablement pour voir les mises à jour et les changements tout au long du développement-et au-delà-à mesure que l’équipe collecte plus d’informations sur chaque groupe.
Dans certains cas, dit Ofaloaf, de petits groupes ont été regroupés avec d’autres groupes locaux pour des raisons de gameplay.
« 400 pops vivant dans l’État X ne sont pas en mesure de fournir suffisamment d’hommes pour fournir un seul bataillon à un soulèvement indigène, entre autres choses », écrit Ofaloaf.”Cette conception n’est pas réservée aux nations décentralisées-c’est quelque chose que nous faisons également ailleurs dans le monde lorsque nous essayons d’équilibrer la précision historique avec le gameplay, même si nous essayons bien sûr d’éviter de trop nous éloigner de l’histoire réelle.”
Alors que les nations décentralisées n’essaieront pas immédiatement de vous empêcher d’établir une colonie sur leur territoire, elles deviendront de plus en plus résistantes à mesure que vous vous enfoncerez davantage dans leur territoire. Finalement, ils lanceront un jeu diplomatique, qui peut potentiellement se transformer en une guerre d’indépendance.
Il s’agit d’un ajout assez révolutionnaire à Victoria 3, et bienvenu. Ofaloaf dit que l’espoir est non seulement d’enrichir le gameplay, mais de fournir”une meilleure représentation des peuples autochtones”.
“Peu importe où un empire essaie de coloniser”, écrit Ofaloaf,”quelqu’un y vit déjà.”