Le genre Soulslike en plein essor est sur le point de prendre encore plus d’ampleur grâce à Dolmen, un prochain RPG d’action de science-fiction/horreur cosmique développé par l’équipe indépendante de Massive Work Studio. Suite à la récente séance pratique que nous avons eue à PAX East et avant la date de lancement de la semaine prochaine, nous avons discuté avec Kiev Martins, producteur de Dolmen chez Massive Work […]

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