Le prochain titre de Metroidvania, Being and Becoming, vient de recevoir une nouvelle bande-annonce de gameplay dans le cadre du Future Games Show Powered by Mana.

Développé par Ichtys et publié par Critical Reflex, Being and Becoming vous met dans la peau du Lucid Dreamer. C’est votre tâche de collecter puis de consommer les âmes des corrompus. Mais, dans une tournure amusante et mortelle, vous pouvez ensuite utiliser ces âmes corrompues comme armes pour vous aider à libérer le monde d’un horrible rêve collectif.

Vous pouvez invoquer et diriger des esprits consommés pour qu’ils combattent en votre nom, ainsi que pour vous défendre. Débloquer de nouvelles armes, auparavant utilisées par des esprits plus nobles, vous permet de tisser des chaînes d’attaques, tandis que d’autres vous permettront-dans le style classique de Metroidvania-de traverser l’environnement de nouvelles façons.

Il est intéressant de noter que le vaste monde d’Être et Devenir évolue et change en fonction des décisions que vous prenez. De nouvelles salles et voies seront également disponibles, selon l’endroit où vous choisissez de commencer votre aventure. Il existe également des mécanismes uniques, comme la possibilité d’échanger la moitié actuelle de la pièce avec la suivante en appuyant simplement sur un interrupteur.

C’est une superbe version pixel art du style Metroidvania, avec de nombreuses armes passionnantes comme une épée, une lance, un bâton et un tromblon, et une variété d’ennemis pour vous garder sur vos gardes. Le monde est également jonché d’objets de collection pour vous assurer que vous êtes prêt à pénétrer dans tous les coins du monde d’être et de devenir.

Bien que Being and Becoming n’ait pas encore de date de sortie, le jeu sera disponible sur PC via Steam lorsqu’il arrivera. Vous pouvez le lister dès maintenant (s’ouvre dans un nouvel onglet).

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