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La Xbox a apparemment du mal à décider quels jeux sortir quand, car elle a trop de jeux en développement et prêts à être expédiés au cours de l’année prochaine.

La récente vitrine Xbox a été un énorme succès auprès des fans, car non seulement ils ont obtenu des informations intéressantes sur les jeux déjà annoncés, mais il y a également eu des annonces vraiment surprenantes. La collaboration de Xbox avec Hideo Kojima est tout à fait remarquable, ce à quoi personne ne s’attendait.

La dernière vitrine de l’événement était Starfield, et Xbox a en fait gardé le meilleur pour la fin. Le jeu semble avoir été à la hauteur de tout le battage médiatique, et bien qu’il s’inspire d’un certain nombre de titres, il semble avoir éliminé la plupart de leurs problèmes et dépeint une prise unique. Avec plus d’un millier de planètes à explorer, les fans auraient en effet des tonnes de contenu pour rester engagés tout en jouant au jeu.

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L’équipe Dualshockers a pu assister à l’événement en direct, et Matt Booty a fait toute une commentaire intéressant lors de l’événement. Il a ajouté que Xbox a une pléthore de jeux en magasin, ce qui rend assez difficile pour eux de planifier des sorties et ils ont des problèmes à cause de cela. Il ajoute en outre que toutes leurs équipes ont travaillé extrêmement dur et apprécie le soutien des fans du monde entier. Compte tenu du nombre de jeux présentés dans la vitrine elle-même, l’année prochaine semble en effet assez chargée pour Xbox et pourrait être très excitante pour les fans de Xbox.

Les fans ont été assez déçus après le retard de Redfall et Starfield , mais après la vitrine d’aujourd’hui, on peut dire avec certitude que le retard en valait la peine. Nous sommes déjà à mi-chemin de l’année, et la gamme passionnante de titres que Xbox a en magasin devrait commencer à tomber très bientôt. Jusque-là, Xbox semble avoir trop de problèmes.

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