L’éditeur japonais Bandai Namco a confirmé qu’il a été récemment piraté et enquête actuellement sur l’étendue des dommages.

Avec une nouvelle déclaration qui a été partagée aujourd’hui, tel que rapporté par Eurogamer, l’éditeur japonais a confirmé les informations qui ont commencé à circuler en ligne plus tôt cette semaine. Le 3 juillet, il y a eu un accès non autorisé par un tiers aux systèmes internes de plusieurs sociétés du groupe dans les régions asiatiques. Suite à l’attaque, les éditeurs ont pris des mesures pour bloquer l’accès afin d’éviter que les dégâts ne se propagent, des dégâts encore inconnus car l’éditeur enquête toujours sur son ampleur.

Vous pouvez retrouver aujourd’hui le communiqué partagé par Bandai Namco dans son intégralité ci-dessous.

Le 3 juillet 2022, Bandai Namco Holdings Inc. a confirmé avoir subi un accès non autorisé par un tiers aux systèmes internes de plusieurs sociétés du Groupe dans les régions asiatiques (hors Japon).

Après avoir confirmé l’accès non autorisé, nous avons pris des mesures telles que le blocage de l’accès aux serveurs pour empêcher la propagation des dommages. En outre, il est possible que des informations client liées à l’activité Jouets et loisirs dans les régions asiatiques (à l’exception du Japon) aient été incluses dans les serveurs et les PC, et nous identifions actuellement l’état de l’existence de fuites, l’étendue des dommages et enquêter sur la cause.

Nous continuerons d’enquêter sur la cause de cet incident et divulguerons les résultats de l’enquête, le cas échéant. Nous travaillerons également avec des organisations externes pour renforcer la sécurité dans l’ensemble du Groupe et prendre des mesures pour éviter que cela ne se reproduise.

Nous présentons nos excuses les plus sincères à toutes les personnes impliquées pour toute complication ou préoccupation causée par cet incident.

Bandai Namco n’est que l’un des nombreux éditeurs de jeux vidéo à avoir été piraté ces derniers temps. L’année dernière, CD Projekt Red, l’éditeur de la série The Witcher et de Cyberpunk 2077, a également été piraté, mais l’éditeur n’a pas cédé aux demandes des pirates, ce qui a entraîné le partage en ligne du code source de plusieurs projets.

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