Nintendo a un peu la réputation de changer les choses de manière significative avec les suites. Les nouveaux jeux majeurs de Mario proposent souvent de nouveaux gadgets et mécanismes, et nous devons toujours attendre des années entre les jeux Zelda, malgré le fait que Nintendo pourrait s’en tirer en les pompant à la manière d’Assassin’s Creed si elle le souhaitait. Certaines franchises dorment en partie parce que les développeurs ont du mal à trouver une idée suffisamment nouvelle et fraîche. Mais Splatoon n’est pas F-Zero-et il prospère avec une approche différente, sans doute plus traditionnelle.

Jetez un œil à Splatoon 3 de plus près ici.

Les habitudes de Nintendo sont quelque peu inversées dans Splatoon 3, qui continue de ses deux prédécesseurs d’une manière plus doucement itérative que la norme pour Nintendo. Il s’agit d’une approche légèrement différente de la plupart des suites de Nintendo-ce sera le troisième Splatoon en sept ans, un rythme assez rapide pour une franchise Nintendo-mais cela correspond à ce qu’est Splatoon.

Plus précisément, cela correspond au jeu émergence en tant que puissance concurrentielle et succès multijoueur en ligne assez bien. Dans une certaine mesure, il peut sembler légèrement obsolète-d’autres tireurs en ligne deviennent gratuits avec des passes de combat et des DLC-tandis que Splatoon propose une autre suite. En même temps, cependant, il y a un plaisir à ce genre de version: vous savez ce que vous obtenez dans votre boîte ou votre téléchargement, et savez qu’il sera bien pris en charge avec des événements et des mises à jour pendant une période de temps fiable après-release, tout comme les premier et deuxième jeux de cette série.

Les joueurs peuvent s’affronter au Mahi Mahi Resort.

Alors, quoi de neuf ? Eh bien-à peu près tout ce que vous attendez. Il y a de nouvelles armes, scènes, équipements et styles-ces derniers offrant beaucoup de largeur pour satisfaire la scène de la mode dédiée de Splatoon. Ailleurs, les idées d’expansion de l’univers de Splatoon 2 se poursuivent avec des choses comme un nouveau lobby en ligne, plus de défis de course de saumon et de nouvelles missions solo qui s’enchaînent dans un mode histoire vaguement raconté.

Comme dans le cadre de la pratique, j’ai pu découvrir trois niveaux de ce mode histoire. Chaque niveau est atteint à partir d’un hub central, auquel on accède en sautant par un trou d’homme à Splatsville Square, une zone de la ville qui sert de menu principal à Splatoon 3. Dans le hub du mode histoire, les barrières de peinture lisse Mario Sunshine-esque vous empêcheront de progresser trop loin dans le désordre, mais dans cette pratique au moins j’ai eu accès à plusieurs missions différentes à un moment donné, ce qui signifie que vous pouvez aborder les choses d’une manière au moins partiellement ouverte.

Splatoon 3 accueille également une impressionnante Plaza.

Les missions à trois histoires auxquelles j’ai joué remontent au début de l’aventure, mais la raison pour laquelle Nintendo voulait que nous y jouions est claire : elles montrent l’objectif du mode solo en tant qu’outil d’entraînement pour aider les joueurs moins expérimentés à se familiariser avec L’action de Splatoon 3. Le premier auquel j’ai joué n’avait pratiquement aucun combat, par exemple-il s’agissait plutôt de traverser un niveau dans des mini-énigmes de plate-forme qui vous obligeaient à utiliser chacun de vos outils de peinture de base afin de collecter des clés et d’avancer.

Au fur et à mesure que je progressais dans les trois niveaux proposés, chacun ajoutait plus d’éléments de complexité-se familiariser avec des mouvements spéciaux, des grenades et utiliser des éclaboussures de peinture de certains types d’armes pour endommager les ennemis rapides ou blindés. C’est le meilleur type de tutoriel, ce qui signifie que cela ne ressemble pas du tout à un tutoriel. C’est un gagnant de Nintendo, une entreprise qui se concentre parfois un peu trop sur la prise en main.

Ailleurs, c’est si loin, alors Splatoon, tu vois ? J’ai joué plusieurs matchs de guerre de territoire (mais malheureusement pas de matchs à trois, nouveau pour ce jeu) et des matchs de Salmon Run, me donnant un aperçu de la version de Splatoon d’une action de tir multijoueur classique et d’un mode”horde”-les deux sont super, mais les deux se sentent aussi fondamentalement comme ils l’ont fait dans Splatoon 2. Ce qui va changer dans ce jeu me dépasse probablement, où de nouvelles armes et d’autres modifications mineures ajouteront à une grande différence dans la méta en ligne. Ce qui compte, cependant, c’est que tout se sent aussi bien dans ce titre que dans son prédécesseur, sinon mieux.

Les Splash Walls réapparaîtront également dans Splatoon 3 !

La nature même de Splatoon 3 en fait donc un jeu un peu difficile à prévisualiser. Il n’y a pas grand-chose à dire. Vous aimez Splatoon ? Si vous le faites, c’est certainement un peu plus de Splatoon, conçu de manière experte, qui satisfera à coup sûr. Si vous êtes nouveau dans la série, Splatoon 3 s’avérera un point de départ idéal, avec un didacticiel intelligent sous la forme de son nouveau mode histoire, des armes plus accessibles et compréhensibles et plus de personnalisation que jamais.

Les fans en voulaient plus ; Nintendo le leur donne. Surtout, toutes les versions n’ont pas besoin de réinventer la roue-et je suis parfaitement heureux d’avoir une expérience Splatoon plus serrée qui peut offrir une action en ligne passionnante. Cette troisième sortie semble être juste cela-j’ai hâte de voir exactement comment cela se compare dans la version finale.

Splatoon 3 devrait sortir le 9 septembre 2022. Si vous ne pouvez pas attendre jusque-là, vous pouvez télécharger la Splatfest World Premiere afin de découvrir des tutoriels et des matchs en ligne lors d’une démo de 12 heures le 27 août.

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