L’une des choses à propos des vampires et d’autres créatures vampiriques similaires, c’est que vous pouvez les mettre dans n’importe quel décor, et si c’est bien fait, ils peuvent être intéressants. Utiliser des vampires et des versions étranges de ceux-ci est quelque chose que Evil West cherche à faire, et dès le premier aperçu, les développeurs Flying Wild Hog semblent le faire correctement. En ce qui concerne le gameplay, je vous dirigerai également vers le premier aperçu ici sur Wccftech de Kai, mais regardons-le de mon point de vue.

Sautant dans Evil West, le développeur m’a dit qu’il était préférable d’utiliser un gamepad, donc je l’ai utilisé. La souris et le clavier sont pris en charge, n’ayez crainte, mais nous avons tous des pads maintenant. Je peux voir pourquoi Flying Wild Hog recommande une manette de jeu pour cela. Les mouvements au combat-et la traversée des zones-sont fluides et réactifs sur le pad et nécessitent les 360 degrés de liberté que WASD ne donne pas entièrement. Cela et la façon dont le combat fonctionne faciliteront l’utilisation.

Le combat est un mélange de jeu de tir traditionnel du Far West, vous donnant un six coups et un fusil, mélangé à un style de combat au corps à corps plus lent et plus méthodique inspiré par Devil May Cry (confirmé par le développeur lorsqu’on lui a demandé). D’autres inspirations mentionnées étaient God of War, du côté du gameplay, et thématiquement, les développeurs ont pris l’influence du travail de Guillermo Del Toro, en particulier Blade II.

Quoi qu’il en soit, combat. Lorsque vous combattez, vous pouvez maintenir la gâchette droite enfoncée pour décharger votre six coups sur un ennemi, viser en utilisant la gauche pour sortir votre fusil, puis la gâchette droite pour tirer, ou commencer à faire des dégâts de mêlée en utilisant le pare-chocs droit. L’inspiration DMC est claire, la mêlée offrant des combos qui peuvent être combinés avec votre jeu de tir, vous permettant de couper un ennemi et de le garder en l’air avec votre six coups. Une autre option consiste à affaiblir un ennemi de loin, et il commencera à briller en jaune. Si vous vous rapprochez, vous pouvez effectuer un finisseur de mêlée qui vous permettra également de récupérer de la santé.

Tout cela crée un système de combat convaincant et étonnamment fluide. Ce n’est pas aussi rapide que DMC, mais l’inspiration est claire. D’autres éléments de combat qui puisent dans d’autres sources sont des opportunités d’infliger des dégâts massifs à un ennemi qui est sur le point de vous attaquer en le frappant dans un point lumineux temporaire avant qu’il ne soit touché. Faire cela se traduit souvent par une mise à mort sanglante exagérée, ce qui peut être assez comique.

Maintenant, je pourrais vous dire ici qu’Evil West vous permettra également de passer en coop. Considérez-vous dit. Je ne pouvais pas en faire l’expérience, et tous ceux qui me connaissent savent que, traditionnellement, je ne donne pas le testicule gauche d’un singe sur les options de coopération ou de multijoueur. Je vais donc vous dire qu’au fur et à mesure de votre progression, vous pourrez débloquer des compétences en gagnant de l’expérience. De plus, vous pouvez également collecter de l’or, y compris certains cachés dans de petites zones latérales, pour améliorer vos armes et plus encore. Des petits éléments de personnalisation pour aider à pousser le jeu encore plus loin.

Le cadre est ce qui m’attire le plus. Dans ma petite session de jeu, j’ai commencé dans un village traditionnel du Far West avant d’aller sous terre pour trouver une énorme pyramide inversée. En parcourant cette zone, la quantité de détails était impressionnante et le jeu propose des éléments environnementaux pour que vous obteniez également un avantage sur certains ennemis. Je suis également intéressé d’en savoir plus sur les”ticks”, les ennemis vampiriques, bien que je m’en prenne au jeu si j’entends”scratch one tick”.

J’ai terminé ma démo en combattant l’un des les boss secondaires précédents dans le jeu, et la difficulté n’était pas trop exagérée, mais cela offrait un défi. Avec des boss multi-éléments vous obligeant à utiliser vos compétences, vos attaques et vos mouvements pour éviter les attaques et vous placer pour une meilleure attaque, je peux voir Evil West offrir un défi de taille dans ses 10 à 12 heures de jeu prévues.

Dans l’ensemble, je suis mieux ressorti d’Evil West que lorsque j’y suis entré. Je n’avais pas vu ni entendu parler du jeu auparavant, connaissant juste le principe général, mais en sortant, je sais que c’est un jeu qui m’intéresse suffisamment pour moi à plus que d’envisager de l’essayer quand il sortira plus tard cette année le 22 novembre. Evil West sera lancé sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S/X et Xbox One.

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