Thymesia est un RPG d’action qui se déroule dans un monde gothique frappé par une terrible peste. Les niveaux de Thymesia sont des souvenirs de Corvus qui doivent être expérimentés pour être mémorisés. Varg apparaît d’abord comme le boss du didacticiel que vous êtes censé perdre pour commencer le jeu. Plus tard dans le jeu, vous affronterez Varg, ce qui tarde à venir. Étant donné que l’ensemble de mouvements de Varg est le même dans chaque combat, ce guide s’applique au combat du didacticiel, à l’exception de quelques stratégies disponibles.

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Le combat de Varg est une danse qui nécessite d’esquiver ou de parer ses attaques télégraphiées pour suivre le rythme et maintenir l’agressivité contre correspondre au sien. Parer ou attaquer avec le sabre sont tous des moyens de le blesser et les attaques de griffes ou les coups de couteau rapides de la peste peuvent tous continuer à réduire sa santé verte sans briser l’agressivité. Les attaques de Varg sont hautement télégraphiées, ce qui peut les rendre faciles à esquiver, mais elles infligent des tonnes de dégâts pour compenser. Il a deux phases gagnant des attaques légèrement plus rapides dans la deuxième phase.

VIDÉO DU JOUR

Comment arriver à Varg

Varg est le patron de Forteresse d’Hermès. Son combat est un excellent couronnement de la zone et de ses escaliers en colimaçon et de ses portes verrouillées. Varg fait sa première apparition en tant que chevalier géant qui vous donne le smackdown qui démarre l’intrigue du jeu, mais sa première phase peut être battue dans le didacticiel pour un exploit.

Le Moveset de Varg

L’ensemble de mouvements de Varg frappe fort mais est lent et assez télégraphié par rapport aux autres boss, laissant suffisamment de temps entre les frappes pour infliger des dégâts. Varg a un pool de mouvements qu’il peut utiliser dans n’importe quel ordre pour former un combo de n’importe où entre une et trois attaques. Il fait fréquemment un combo à deux attaques mais peut parfois en faire un ou trois à la place.

Combo à deux coups où Varg balaye devant luiUne ruée vers le côté ou vers l’arrière suivie d’une attaque sautéeDouble frappe en pronationLa phase deux commence par une attaque de saisie rougeCoup d’épée, attaque par balayageBalayage avant, vers le haut sliceBarre horizontale épaisse. Ce mouvement est souvent le suivi du balayage, mais peut parfois être abandonné de lui-même

Conseils

Apprenez ses timings de parade et utilisez un arme de peste de niveau minimum quatre . Au niveau quatre, le couteau déverrouille la capacité de raccourcir considérablement son temps d’incantation s’il est utilisé juste après une parade. Ceci est très efficace contre Varg car ses attaques sont suffisamment espacées pour que vous puissiez vous faufiler avec un coup de couteau après avoir paré chaque attaque dans l’une de ses chaînes. Le couteau enlève de gros morceaux de santé verte par coup, ce qui aide à infliger beaucoup de dégâts à Varg rapidement tant que vous parez chaque attaque. Toutes ses attaques frappent fort, donc parer/esquiver est essentiel pour ne pas se faire frapper et perdre des tonnes de santé et de pression. Parce que ses attaques sont lentes et percutantes, elles sont plus faciles à esquiver car elles sont plus lentes. Varg fait toujours une ou deux attaques dans un combo, donc parer au moins l’une d’entre elles aide à mâcher la santé blanche permettant des suivis d’attaques de griffes pour maintenir la pressionMalgré son armure, Varg peut rapidement être poussé vers le bas avec une pression de parade constante. Ses attaques sont lentes mais vous repoussent si vous êtes touché, ce qui peut lui donner le temps de guérir. L’attaque par saut laisse Varg ouvert aux attaques pendant un certain temps. Profitez de l’ouvertureSUIVANT : Bloodborne : Classement des zones les plus difficiles Guides

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