Tout allait si bien jusqu’à l’apparition des insectes géants mangeurs de chair. Eh bien, en fait, c’est peut-être un peu exagéré. Mon temps dans Stranded: Alien Dawn à ce moment-là était un peu un tour de montagnes russes pour le groupe de pauvres blighters dont le destin était entre mes mains. Remarquez que tout cela est écrit au passé. Parce qu’ils sont tous morts maintenant. Chacun d’entre eux. Même la pauvre Sora, et en tant que la plus dure, la plus courageuse et la plus ingénieuse du lot, elle méritait vraiment mieux. Daniel avait l’air un peu con, certes, mais personne ne mérite de mourir. Pas comme ça.

Surtout après un atterrissage forcé sur une planète désertique extraterrestre. Cela n’a pas dû être facile. Dormir sur des sacs de couchage moelleux sur le sol poussiéreux également, cousus avec des tissus fourragers, logés dans des abris de fortune en tôle qui servaient également de locaux de stockage. Se régaler de restes de nourriture après de longues journées passées à abattre des arbres sous le soleil brûlant, à rechercher des espèces indigènes et à placer des pièges que ces derniers ignoreraient invariablement. Se blottissant dans la misère pendant des nuits glaciales et sans sommeil. Enterrer les morts dans des tombes peu profondes à moins de cinq mètres du camp. Flottant dans et hors de la conscience au milieu des dépressions mentales et physiques, attrapant des infections et saignant. Pleurs. Perdre son emprise sur la réalité. Prier pour la douce délivrance de la mort.

Standed : Alien Dawn est une simulation de survie fantastique qui vous saisira par la peau du cou et vous fera travailler à chaque étape du chemin. Inutile de dire que je ne suis pas doué pour jouer à Dieu.

Lutter pour survivre

(Crédit image : Frontier)

Il n’est pas surprenant que la narration riche soit si riche naturellement dans Stranded: Alien Dawn, compte tenu de l’expérience du développeur Haemimont Games – le studio a travaillé sur la série Tropico et a conçu la simulation de colonie 2018, Surviving Mars. Avec un éventail de mécanismes de survie clés en jeu ici – il existe une myriade de fonctionnalités relatives à la construction de votre camp, à la culture de nourriture, à la recherche scientifique, à la fabrication d’armes, au développement de technologies telles que l’électricité, etc. ici. Et pour ceux qui ont le goût de l’improvisation, l’impact émotionnel de vos décisions techniques sur les personnages que vous contrôlez est assez fascinant.

Je pense que le point de non-retour pendant mon heure de pratique avec le jeu est venu lorsque j’ai réalisé que mon équipe possédait une arme à feu. Ironique que quelque chose qui a de la portée pour aider à la survie ait fini par l’entraver, bien sûr, mais après six jours de jeu à regarder mes personnages devenir constamment frustrés par le manque de nourriture et la variété de la cuisine, découvrir que Sora pourrait équiper un pistolet laser-un outil capable de chasser de la vraie nourriture-était passionnant. Je l’ai immédiatement envoyée dans le désert, sur les talons de certaines créatures ressemblant à des dinosaures non identifiées qui, selon moi, auraient un goût délicieux sur le barbecue. Et c’est là que les insectes sont apparus.

(Crédit image : Frontier)

“Nous avions prévu d’enterrer notre camarade décédé, pour ce que ça vaut, mais ce serait’impliquait du travail manuel”.

Avec notre principal spécialiste de la défense en liberté, notre camp a été ravagé. En quelques minutes, Naras était mort. Daniel s’était enfui à plusieurs kilomètres de chez lui avec une petite horde d’insectes mortels à ses trousses. Edmund est resté, mais a été submergé par sa solitude, saignant finalement dans une”douleur atroce”. Au moment où j’ai compris ce qui se passait, il n’en restait que deux, et j’ai donc envoyé Sora sauver Daniel avant d’escorter le pauvre pacificateur jusqu’à son lit merdique fait maison, pour se reposer et soigner ses blessures. Les jours ont passé, et avec le moral au plus bas, sans parler de la nourriture et des ressources, l’inévitable semblait clair.

Les insectes ne sont pas revenus, mais les créatures ressemblant à des dinosaures l’ont fait. Le huitième jour, avec Sora et Daniel endormis, ils ont d’abord reniflé autour du feu de camp, les tentes de stockage, puis le cadavre d’Edmund. Nous avions prévu d’enterrer notre camarade décédé, pour ce que ça vaut, mais cela aurait impliqué un travail manuel qu’aucun de ses membres d’équipage survivants n’a même pu envisager à ce stade. Plus tard dans la journée, les bêtes réapparurent, cette fois avec un goût pour le sang. Armé d’un simple couteau de combat, Sora les combattit et les tua tous les deux. Daniel a fait ce qu’il a pu pour la soigner, errant souvent loin pour ramasser de la nourriture et aller chercher de l’eau, mais tout cela a été en vain. Parce que lorsqu’une deuxième vague d’insectes a frappé, Sora a fait une dépression nerveuse et s’est effondré. Daniel s’enfuit, mais fut rapidement traqué et tué. Sora est décédée dans son sommeil et je lui en suis reconnaissant.

De leur atterrissage forcé à leur mort prématurée, mon équipage de quatre personnes a duré un total collectif de 10 jours. J’ai été loin d’être le meilleur surveillant tout au long de leurs mésaventures, mais j’ai appris de précieuses leçons – et non des moindres: ne vous promenez pas lorsque vos copains se font dévorer par des insectes géants. Qui aurait pensé, hein ? Si vous avez envie de tester vos compétences de survie dans Stranded: Alien Dawn-développer votre camp sur mesure, construire une civilisation à partir de zéro et généralement ne pas tuer tout le monde aussi rapidement que moi-vous pouvez le faire via Initiative d’accès anticipé de Steam. La dernière mise à jour du jeu déploie de nouveaux biomes et le personnage badass susmentionné de Sora Satoh. De plus amples informations concernant la feuille de route de Stranded Alien Dawn sont également disponibles sur le site officiel du jeu.

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