újhullámos védelmi módot
A Diablo Immortal hadicsapatok új hullámos védelmi módot kaphatnak, mivel a Blizzard akció-RPG legutóbbi adatbányája változtatásokat javasol a kisebb méretű pártrendszerben, bár a játékosok azt állítják, hogy ezt teljesen el kellene hagyni.
A Diablo Immortal klánok legfeljebb 150 játékosból állnak, míg a hadicsapatok nyolc játékosból álló kis osztagokként alakulnak ugyanabból a klánból. Bónusz jutalmakat kapnak bizonyos tartalmak közös teljesítése esetén, de ez a tartalom minden olyan hadicsapat számára zárva van, amely nem rendelkezik teljes nyolc játékosból álló csapattal, ami azt jelenti, hogy a hadicsapat minden tagjának egyszerre online kell lennie ahhoz, hogy teljesíteni tudja ezeket a kihívásokat.
Amint arról korábban beszámoltunk, ez korábban frusztrálta a Diablo Immortal játékosait, akik kifejezték, hogy talán jobban szeretnék, ha a warband funkciót teljesen eltávolítanák. Ez azonban nem tűnik valószínűnek, mivel a Diablo Immortal új adatbányája azt sugallja, hogy a Blizzard további hadicsapat-tartalmakat tervez a jövőben.
A Defence of Cyrangar nyilvánvalóan egy új hullámú védelmi mód, amelyet hadicsapatok köré terveztek, és a játékosok egyre nagyobb kihívást jelentő ellenséges csőcseléket vesznek fel a túlélés és a jutalmak megszerzése érdekében. A pletykált módot a sanktanglia, a Diablo Immortal Discord-on közzétett adatbányász fedezte fel, és úgy tűnik, két változatban kapható.
A „normál” Cyrangar Defence módban a hadosztály vezetője hetente egyszer kiválaszt egy időpontot, amikor a csapat többi tagja teljesíti a feladatot, és nyolc ellenséges hullámmal kell szembenézniük, a jutalmak pedig növekednek. minden egymást követő hullámmal. A „végtelen” módban az ellenség végtelenül támad, azzal a céllal, hogy megakadályozza, hogy betörjék a város külső ajtaját. Minden heti végtelen eseményről a legjobb három hadicsapat külön jutalmat kap. A Defence of Cyrangar ellenségei látszólag a hadicsapat tagjainak megfelelő szinten vannak és méretezve, akik kisebb jutalmat kapnak, ha játék közben elhagyják a módot.
Az, hogy pontosan mikor indulhat el a mód, nem világos, de a Diablo Immortal játékosai kétségeiket fejezték ki azzal kapcsolatban, hogy ez javítani fogja-e a hadicsapat-rendszer problémáit. „Nehéz rávenni a harcost, hogy háromperces főnököt csináljon” – írja egy felhasználó a játék subreddit.”Képzelj el egy végtelen módot.”„Nagyszerű” – írja egy másik – „exkluzívabb tartalom a játék legrosszabb szerelőjének”.
Ha előrébb szeretnél jutni a Diablo Immortalban, feltétlenül tekintsd meg a Diablo Immortal szintezési útmutatónkat és a Diablo Immortal drágaköveiről szóló útmutatónkat. Érdemes lehet kipróbálni néhány másik legjobb RPG-t is PC-n, köztük az Elden Ringet és a The Witchert.