A Destiny 2 King’s Fall raid útmutatónk a történelmi raid visszatérését tartalmazza a 18. évadban, miután kezdetben az eredeti játékban debütált. A cél itt az Oryx, a The Taken King legyőzése, és bár szakértőnek tarthatja magát, ha legyőzi az eredetit, ez az új iteráció felújított mechanikát és változtatásokat tartalmaz, amelyek még a legtapasztaltabb játékosokat is kidobják ebben az FPS-játékban.
Mielőtt elkezdené, tekintse meg az Arc 3.0, Solar 3.0 és Void 3.0 útmutatóinkat, amelyek segítenek meghatározni a karakter felépítését. A sérülésekkel szembeni ellenállás ennek a raidnek az egyik legfontosabb szempontja, így a Solar-építések, mint a Warlock Dawnblade Well of Radiance, vagy a Titan Sunbreaker a Sol Invictus aspektusával, a legjobb tétek lehetnek. Érdemes megjegyezni, hogy a Destiny 2 King’s Fall támadási útmutatójában szereplő néhány stratégia szakértő játékosoktól származik Datto és Fallout Plays.
Nyitó találkozó: Hall of Souls
E találkozó során a csapatnak két-két gömböt kell elhelyeznie mind a hat szoborban, és mindkét gömböt egyszerre kell elhelyezni a képernyőn megjelenő időkorláton belül. mindkét játékos képernyője. Ehhez a feladathoz osszuk fel a csapatot három két vagy két három csoportra. Ezeket a gömböket egy nyitott ajtón keresztül találja meg, de mindenképpen kommunikáljon, így a csapattársával szinkronban ragadja meg őket.
Ahogy haladsz a nyitáson, a csapatod minden totem bal és jobb oldalára helyez egyet. Mindegyik szettben egy játékos fogja futtatni a gömböt minden alapszabályért, míg a többiek eltörlik a hirdetéseket.
Ezután töröld ki az ugrórejtvényt, ami trükkös, és elég sok türelmet igényel, de nagyon egyszerű a végrehajtása.
Első találkozás: Totemek
Ennek a találkozásnak a célja, hogy a Deathsinger’s Power-t a középső lemezre helyezze. Három szoba van: egy balra, egy középen és egy jobbra. Az Annihilator Totemek a bal és a jobb oldalon vannak, és egy játékosnak mindig minden tányéron kell állnia alattuk, nehogy felrobbanjanak.
Oszd fel a csapatot két háromfős csoportra. Itt az ötlet a szerepek váltása, mivel egy személy megkapja a Deathsinger’s Power-t, egy pedig lerakja az erejét, a másik pedig a Brand Claimer buffon dolgozik. Mint egy váltóverseny, a játékosok lényegében minden állomáson végigkerekednek. Ügyeljen arra, hogy a ciklust mindkét oldalon futtassa.
Meg kell szerezned a Brand Claimer buffot a képességek átadásához a játékosok között. Ehhez az első játékosnak meg kell ölnie a varázslót a középső szoba erkélyein. A varázsló megölésekor megjelenik egy Blight Guard, amely eldobja a buffot.
Minden szobának megvan a maga egyedi buffja, a Takács márkája és a Unraveler márkája. Ezek megvédik a játékosokat a sérülésektől, amíg a szobában vannak, de a játékosoknak kis tányérokon kell állniuk ezekben a szobákban, hogy megkapják a buffokat. Ezután sérülés nélkül állhat a fő lemezeken. A Brand Claimer bufftal rendelkező személy felmentheti őket, és visszaállíthatja az időzítőt úgy, hogy felveszi a buffját, míg a másik személy folytatja a Deathsinger’s Power eltüntetését. Ezt úgy kell megtenni, hogy megöljük a hirdetéseket, és lenyomva tartjuk a Takács Márkáját vagy a Megfejtő márkáját. Ez a játékos ezután megöli a varázslót, aki létrehozza a Blight Guard-t, és a ciklus újra kezdődik, amíg a csapat el nem dobja elég Deathsinger erejét.
Második találkozás: War Priest
Oszd fel a csapatodat három két fős csoportra. Miután megsemmisített néhány hirdetést, megjelenik egy megjegyzés, amely a következőt írja: „Glifolvasási sorozat elindult”. Amikor az egyik játékos a középső táblán áll, láthatja, hogy valamelyik totem világít-e. Ha egyik sem, akkor a középső totem az, amelyik világít. A játékosnak ki kell hívnia a világító totemet, majd ennek megfelelően egy másik játékosnak kell rálépnie arra a tányérra (kivéve, ha az a középső totem, amelyre a játékos fel tud állni). Ezután az a játékos, aki rálépett a kihívott táblára, felhívja, hogy a két totem közül melyik világít legközelebb. Egy másik játékosnak rá kell lépnie arra a tányérra. Ezután egy harmadik játékos ráléphet a végső totemlemezre.
Amikor a Blight Guards megöli a Brand Claimer buffot, a végső játékos megkapja a Brand of the Initiate nevű buffot. A Brand Claimer buffok lehetővé teszik a játékosok számára, hogy ellopják a Brand of the Initiate buffot, és visszaállítsák az időzítőt. Cikkezze ezt két játékos között. Ahhoz, hogy sebzést okozzon a War Priestnek, minden játékosnak a Beavatott Márka buff körén belül kell maradnia. Amikor a sebzési fázis véget ér, és a War Priest majdnem vereséget szenved, a játékosoknak el kell bújniuk a három totem egyike mögé, hogy elkerüljék a halált.
Harmadik találkozás: Golgoroth
Oszd két játékosra a csapatodat, akik megragadják Golgoroth figyelmét, és négy sebzőosztóra. Azok a játékosok, akik lekötik a figyelmét, hagyják, hogy a többiek károsítsák kritikus pontját, a gyomrát. A játékosoknak a Regenerált Fény medencéjében kell állniuk, amely a mennyezeten lévő gömbökről jön, hogy hatékonyan károsítsák a Golgorotot. Az egyik játékos lelövi a figyelmét, és kigúnyolja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy csak ők kapják meg a „Golgoroth’s Gaze”-t. A sebzéskereskedők ezután lelőhetik a kritikus találati pontot. A Pool of Reclaimed Light csak rövid ideig tart, és a játékosoknak ügyelniük kell az Unstable Light debuffra is, amely a birtokában lévő játékos felrobbanását okozza. A játékos nem hal meg, de a közelben lévő csapattársak igen, ezért a játékosnak el kell mennie, ha észreveszi ezt a debuffot.
A két játékosnak, akiknek meg kell ragadniuk a tekintetét, váltakozniuk kell, amíg a csapat annyi sebzést nem okoz, hogy megölje őt. Figyeld a Tablet of Ruin-t is, amely a fel nem használt fénygömböket gyűjti össze. Ha kimaxolják, akkor csapattörlés lesz.
Negyedik találkozás: Oryx lányai
A találkozó kétperces szakaszokra oszlik. Két perc elteltével a játékosnak rendelkeznie kell a Brand Aura bufftal, hogy megvédje a lányait a törlési támadásoktól. Ehhez el kell lopnod három darab Blight Guard-t.
A két lánya lesz a középpontban. Oszd fel a szobát négy negyedre, és jelölj ki egy-egy játékost mindegyik negyedhez, valamint egy hozzá tartozó tányért két barangolóval.
Kezdje a találkozást úgy, hogy megtalálja a tányért egy lovaggal és egy zöld lánggal. Az adott tányérhoz rendelt játékos ugorjon rá. Egy véletlenszerű játékos megszakad a dimenziók között, és csatlakoznia kell a tányéron lévő játékoshoz. Az elszakadt játékosok erős fényt fognak látni egy másik tányér felett, amit fel kell hívniuk, hogy az adott kvadránshoz rendelt játékos rá tudjon állni. Ha így tesz, az elszakadt játékosnak útja lesz a gömbhöz. Ismételje meg a folyamatot még kétszer úgy, hogy egy játékos álljon a következő izzó zöld platformon.
A harmadik alkalommal a játékosnak meg kell néznie a lányokat, és meg kell határoznia, melyik nem világít, majd bedugja a gömböt a platformjába.
Ez azt jelenti, hogy ideje megsérteni őket, de a játékos megkapja a Halhatatlanság Auráját is. Az Aura immunissá teszi azt a játékost, akinek van, és a közelében lévőket az éneklésük okozta károkkal szemben. Ezért a csapat most együtt dolgozhat a lányok DPS-én. Ezenkívül véd a kétperces törlés ellen. Ha nem egyfázisú a lánya, akkor a következő körben azt a lányt kell váltania, akitől felveszi az Aurát.
Hogyan győzzük le az Oryxot, az elvitt királyt
Ennél a találkozásnál ismét jelölje ki a csapat tagjait az egyes platformokhoz, és jelöljön ki két barangolót. Öld meg a hirdetéseket, amíg Oryx rá nem üti a kezét egy tányérra. Az előző találkozáshoz hasonlóan egy játékos elszakad, és találkozik egy másik játékossal egy izzó tányéron, hogy megkeresse a következő tányért, ahol felvehetik a Blight Guard-t.
Azonban egy nagy különbség az, hogy miután a játékos megszerezte a Blight Guard darabját, a tányérok lángra kapnak, így minden rajtuk álló játékosnak ki kell szállnia a kitérőből. Először próbáld meg megölni az ogrékot, mert elejtik a Taken blights-ot. Szükséged lesz ezekre a találkozáshoz, ezért öld meg a fényevő lovagokat, hogy megakadályozzák, hogy megegyék a bombákat.
A második Blight Guard összegyűjtésekor megjelenik az Oryx hajója. A Blight Guard harmadik darabjáért felelős személynek el kell lopnia a Hajó pajzsát a Brand Claimerrel, amelyet a Blight Guard darabbal szerezhet meg, és amely a Halhatatlanság Auráját is megadja. Mivel Oryx megöléséhez szükséged van a Taken blightokra, a pajzs ellopása után a lehető leghamarabb öld meg az edényt.
Amikor Oryx felszólítja a Sötétséget, hogy öljön meg, amit a hírfolyamodban úgy fogsz látni, hogy”Az Oryx hívja a sötétséget”, a játékosoknak addig kell állniuk a vészbombákban, amíg meg nem látják a nevüket a bal alsó sarokban. sarok. Ezek a bombák felrobbannak, és minden játékosnak vissza kell térnie a Halhatatlanság Aurájába. Annak érdekében, hogy a teremben lévő összes bombát lefedje, jelölje be a játékosokat zónákba (L1, L2, R1 és R2 hatékonyak, de akár a hamburger-feliratok, ha hajlandó). Miután a bombák felrobbannak, megtámadhatod Oryxot a mellkasban, ahol sebezhető lesz.
Minden támadási kör után az Oryx két dolog egyikét teszi. Vagy megidéz egy óriási labdát a terem közepén, ahol a játékosoknak meg kell küzdeniük az Oryx árnyalataival, amit a játékosoknak a lehető leggyorsabban el kell távolítaniuk, vagy eltolódik az arénától, és Taken robbanásokkal bombázza a játékosokat. Ezek elkerülése érdekében folyamatosan mozogjon.
Miután elegendő sebzést teszel az Oryxban, megkezdődik a végső sebzési fázis. Amikor az Oryx eléri a szoba elejét, egy ogre fog megjelenni a jobb oldali elülső lapon, és bombát dob. Nem sokkal ezután a bal elülső lemezes ogre felbukkan és bombát dob. Miután a csapat megöli a második ogrét, Oryx hívja a sötétséget. Mindkét oldalon egy játékosnak el kell kábítania Oryxot az előző eljárással, míg a többi játékos rálő, hogy megölje. Ha nem sikerül megölni az utolsó támadása előtt, újra kell kezdened az egész harcot.
Ez minden, amit tudnod kell a megújult King’s Fall befejezéséhez. Ha nem tudsz betelni a Destinytől, nézz meg mindent, amit a Destiny 2 Lightfall megjelenési dátumáról tudunk, hogy megtudd, mi várható a Destiny 2 nyolcadik évében.