Lehetetlen túlbecsülni, mennyire élvezetesek lehetnek az RTS-játékok. Kevés olyan kielégítő dolog van, mint egy hatalmas hadsereg felépítése, és egyszerűen átmosni az ellenségeidet, mint a folyót a köveken, és olyan könnyedén eltörölni a létezésüket, mint egy kattanás. Ha a legjobb stratégiai játékok szélesebb listáját keresi, akkor ehhez külön listánk van – ez a valós idejű játékról szól, ahol nem bújhat el a körökre osztott stratégiai tempó biztonsága mögé.

A Starcraft és az Age of Empires nagymértékben meghatározza a műfajt, de az olyan független játékok, mint a Northgard és a Driftland, megmutatták, hogy rengeteg más hang is hallható. A technikailag valós idejű játékokban is bőven van mit ünnepelni, de szigorúan véve nem tekinthetők „RTS-nek”.

A MOBA-k térnyerése jelentős kihívás elé állította az RTS szcénát az elmúlt évtizedben, de ez nem akadályozta meg, hogy néhány méltó játék a csúcsra emelkedjen, hogy megszerezze saját helyét a Hírességek Csarnokában. Íme a mi véleményünk a legjobb PC-s RTS-játékokról, bár inkább az újabb kiadások felé hajlunk, mert őszintén szólva mindannyian tudjuk, milyen jó volt a Homeworld.

A legjobb RTS játékok PC-n a következők:

State of Survival

Ebben a listában számos fantasy és történelem játékok, de nem gyakran látni modern zombiapokalipszist az RTS-játékok alapjául. A State of Survival valakinek a helyébe helyez, aki a túlélők közösségét vezeti az élőholtak pusztító hordái között.

A játék legelterjedtebb csatatípusa egyfajta toronyvédelmi formulát követ, ahol az egységeit úgy kell mozgatnia, hogy azok a legjobb helyzetben legyenek a bosszantó agyfalók elleni védekezéshez. De vannak olyan esetek is, amikor a seregeidet szembeállítod az ellenfeleiddel, ami egy kicsit hagyományosabb RTS típusú csata. Természetesen mindezek között a központi bázis fenntartásáért és az erőforrások összegyűjtéséért is felelős. Nagyon szórakoztató egy ingyenesen játszható játékhoz.

Játssz ingyen a State of Survival játékkal.

Age of Empires IV

Talán kissé szokatlan, hogy két játék ugyanabból a sorozatból szépít egy ilyen listát, különösen, ha az Age of Empires IV sok szempontból az Age újragondolása. birodalmak II. A legendás RTS sorozat legújabb bejegyzése azonban robbanásszerűen bekerült a Steambe, és önmagában is megérdemel egy kiáltást.

Az Age of Empires II továbbra is minőségi RTS-játék, mert kiállta az idő próbáját, és még ma is kap támogatást, de legújabb testvére semmiképpen sem lomhán. A továbbfejlesztett motorral, új grafikával és a civilizációs dizájn más megközelítésével rendelkező Age of Empires IV egy modern AOE játék a modern stratégiai játékosok számára. Még a történelem kezelését is 11-re növelte, és több órányi valós dokumentumfilm magyarázza el a kampányok történelmi kontextusát, valamint a középkori élet bizonyos aspektusait.

A kampányok is elég szórakoztatóak, bár nem világos, hogy az RTS közösség mit szól a többjátékos és a frakcióegyensúlyhoz. Feltétlenül tekintse meg Age of Empires IV áttekintésünket, és számos Age of Empires IV civilizációs útmutatót is megtudunk nézni.

Shadow Tactics: Blade of the Shogun

Shadow Tactics: Blade of the Shogun a modern RTS játékok egyik legjobb példája. Nem hatalmas seregeket irányítasz számtalan egységgel, hanem egy öt karakterből álló elit csoportot irányítasz, akik mindegyike különböző képességekkel és erősségekkel rendelkezik. Bár az RTS műfajába illik, a lopakodó játékoknak is adóssága van, vagyis nagyon óvatosnak kell lenned a döntések meghozatalakor – a legénységed képzett gyilkosok, de nem érnek fel egy szamurájokkal teli erődhöz.

Ez egy ügyes csavar a valós idejű stratégiában, a kampány minden egyes új szintjével egy új rejtélyes rejtvényt kapsz, amelyet öt nagyon különböző katonád segítségével kell megoldani. Beveted halálos lövészedet, hogy távolról megtisztítsd az ösvényt, álcázó mesteredet használod, hogy ellenőrizetlenül átcsúszsz, csendben ölsz a nindzsáddal, kis csoportokat eltakarítasz szamurájoddal, vagy csapdákkal és csalikkal szíts káoszt? Néha az Ön rendelkezésére álló lehetőségek tárháza teszi a dolgokat kihívássá. Ettől függetlenül minden győzelemnél stratégiai nindzsának fogod érezni magad, miközben az ellenségeid összegyűrve fekszenek mögötted.

Northgard

Ez az innovatív Viking játék 2018 közepén érkezett stratégiai partjainkra, miután az Early Access-ben részt vett. Azóta nagyon sztoikus és rendkívül hozzáértő módon elfoglalja a műfaj saját csendes szegletét. Egy kitalált világban játszódik, a Northgard minden egyes meccse újoncként egy olyan szigetre helyezi Önt, amelyet fel kell fedeznie, és ki kell terjeszkednie, hogy új életet építhessen embereinek.

Nem építhet épületeket és nem toborozhat egységeket – ehelyett a korlátozott lakosságát különböző „munkákhoz” kell rendelnie, amelyeket az épületeken keresztül lehet engedélyezni. A játék sok tekintetben meglehetősen kézenfekvő tud lenni, még a vezetési modellt követő harcban a közvetlen irányítással szemben. Ön sem lesz egyedül a szigeten, hiszen mások is új otthont keresnek maguknak. A vikingek minden „klánjának” egyedi mechanikája és eltérő játékstílusa van; egyesek szívesebben kötnek szövetségeket, míg mások hódítani szeretnek. Mások csak pénzt akarnak keresni, esetleg krakent megidézni.

Több út vezet a győzelemhez, és minden eljárásilag létrehozott szigeten rejtélyes és NPC-szörnyek kell megküzdeniük. Van egy túlélési elem is, mivel biztosítania kell, hogy elegendő élelem és készlet álljon rendelkezésre ahhoz, hogy átélje magát a téli szakaszokon. A játéknak van néhány fizetős bővítménye új klánok formájában, de a főbb frissítések többsége – amelyek több új játékmódot is tartalmaztak – ingyenesek voltak.

Ashes of the Singularity: Escalation

Bár tagadhatatlan, hogy az Ashes of the Singularity egy meglehetősen furcsa helyen indult, egy kissé karaktertelen kampánnyal, és az egység opciók hiányának érzett , a folyamatos fejlesztés és optimalizálás hosszú ciklusa révén nagymértékben érlelődött. Jelenleg a nagyszabású RTS egyik legkülönlegesebb változata a modern időkben.

Az Ashes of the Singularity a Total Annihilation-stílusú játékokból, a Company of Heroes-ból az osztagalapú könnyűjárművekkel, valamint az összekapcsolt erőforrás-csomópontokkal veszi át a bólintásokat, amelyek sok tekintetben hasonlóan működnek, mint az ereklye 2. világháborús RTS-e..

A Command and Conquer 3-hoz hasonló szerkezetalapú támogatási képességeket használ, és korlátozza a játékosok frissítését és az egységszámlálást a szűkös Quanta erőforráson keresztül (amelyet a támogatási képességek aktiválására is használhat). A kampány DLC-jének minősége jelentősen javult, és bár a játék specifikációi megnehezítik a futtatást minden, kivéve a magasabb kategóriás gépeken, az Ashes komoly versenyzővé válik a nagyszabású RTS térben.

Driftland: The Magic Revival

Örülök, hogy végre egy új arc is felkerült erre a listára – A Driftland néhány évig az Early Access szolgáltatásban volt, mielőtt végül 2019 áprilisában megjelent. Ez az innovatív RTS a klasszikus Majesty franchise mintáját követi, ahol a közvetett vezérlés a napirend. Te egy mágus vagy, akinek birodalma a világ sok szétzúzott darabja közül az egyiken lebeg, és fejlesztened kell a birtokaidat, és ki kell terjeszned a többire, összekapcsolva őket.

Nem mindenkinek való, és vannak más apróságok, amelyeket idővel ki kell dolgozni, de a Driftland a bátorságra és a kísérletezésre való hajlandóság igazat ad, és mindenkinek, aki új fantasy RTS-játékot keres. nem kell tovább keresni.

Homeworld: Deserts of Kharak

A klasszikus sorozat mechanikájának új felfogása és az eredeti Homeworld előzménye, a Deserts of Kharak gyönyörű, kísérteties, erőteljes és intenzív. Míg eleinte szkeptikusak voltunk abban, hogy a „hat szabadságfok” RTS hogyan sül el egy sík síkon, a Blackbird Interactive árnyaltan és szívvel töltötte meg a Deserts of Kharak-t.

A történelem egyik legjobb RTS szólókampánya, amely meglepő finomságot rejtő játékmenettel párosul, a Homeworld: Deserts of Kharak sajnos figyelmen kívül hagyta a nagyobb RTS közösséget. Manapság a Homeworld Remastered csomag részeként érhető el, amelyet szintén érdemes lehet megnézni, ha tetszettek az eredeti klasszikus játékok.

Age of Empires II: Definitive Edition

Az eredeti Age of Empires II kétségtelenül az RTS játékok világának csúcspontja. Az egységek és a technológiai kutatás kombinációja az egyik leginkább újrajátszható RTS-játékot hozza létre. A Definitive Edition egy remake előtt áll, nem csak a művészetet, hanem az egység mesterséges intelligenciáját is frissíti, nem is beszélve arról, hogy új kampányokkal és friss civilizációkkal büszkélkedhet.

Az Age of Empires II: Definitive Edition (megvásárolhatja itt) a harc, a civil fejlesztés, az építkezés és az erőforrás-gyűjtés pazar keverékét tartalmazza, ami azt jelenti, hogy mindig el van foglalva azzal, hogy rákattanjon valamire. A harc fejlettebb annál, mint hogy két fél csapkodjon egymás ellen, amíg egy vagy két szerencsés harcos sértetlenül ki nem bukkan – meg kell navigálni az erődítményeket, bevetni az ostrom taktikát, és mindenféle probléma, amely a támadás összeomlását okozhatja.

Ha további AoE jóságokat keres, olvassa el az Age of Empires III: Definitive Edition ismertetőjét, ha kedves emlékei vannak erről a játékról, és van egy külön útmutatónk is néhány máshoz. játékok, például az Age of Empires is, ha valami hasonlóra vágysz.

Supreme Commander

A Végtelen háború néven ismert nagy háború között játszódik, a Supreme Commander arra késztet, hogy megkísérelje megbékélni a békét a káoszból, amelyet a galaxis oly régóta ismer. Minden utolsó agysejtet fel kell használnod, hogy felülkerekedj az MI-vel és az általuk használt pusztító fegyverekkel szemben.

Szerencsére nem ők az egyetlenek, akik képesek előhozni a nagy fegyvereket. Hatalmas technológiai fák vannak, amelyeket végigszánthatsz egy kampány során, de a csúcspont az egységek kísérleti ága, amely mindent tartalmaz, az óriási rákszerű sétálóktól a mobil első bázisokig és a nukleáris rakományokig, amelyek képesek azonnal megsemmisíteni a fő ellenséget. bázisok. A Supreme Commander emellett a környék egyik legmenőbb térképrendszerét is tartalmazza, zökkenőmentes kicsinyítési és nagyítási lehetőséggel, így mindig megtervezheti a következő lépését. Kevés RTS-játéknak sikerül a sci-fi hadviselés megjelenését és érzetét olyan lenyűgözővé varázsolnia, mint a Supreme Commander, és több mint egy évtizeddel később is ez a mérce e tekintetben.

Starcraft 2

A Starcraft 2 az RTS műfaj titánja. Annyira monolitikus, hogy sok új játékos attól tart, hogy felveszi a játékot, mert valószínűleg szétszakadnak az interneten, mielőtt kitalálnák a kamera vezérlőit. Az állandó kutatási és fejlesztési döntések elriasztják a határozatlanokat, de végtelen választási szabadság áll rendelkezésére, hogy Zergként vagy Protossként játszol. Új játékosként folyamatosan mérlegelni fogod, hogy állandó fejlesztésekbe, legerősebb egységeid rövid távú buffokba fektess-e be, vagy új egységekbe, például óriási robo-kutyákba – ki ne szeretné ezeket?

De ez a többszereplős játék, ahol a Blizzard egyensúlyozó képessége igazán ragyog, ez a bravúr a játék lenyűgöző esport örökségében is megmutatkozik. A győzelem egy állandó, fáradhatatlan küzdelem, hogy megpróbáld felülmúlni az ellenfelet, felderítsd a létesítményeiket, és megpróbálj szembeszállni vele. Egyszerűen fogalmazva: a Starcraft 2 mindent megtesz, amit egy RTS-játéknak meg kell tennie, de olyan szintű csiszolással, amelyet közel egy évtized múlva még mindig nehéz elérni.

Europa Universalis IV

A Paradox ikonikus stratégiai játékmárkája technikailag valós idejű stratégiai tervezést jelent, még akkor is, ha manapság nagy stratégiai játékokként ismerik őket. Ennek ellenére élményként érdemes megünnepelni őket, és mivel a középkori őrültek háza Crusader Kings III-at felvettük a „legjobb stratégiai játékok” listáján, úgy gondoltuk, hogy kitartjuk az EU4-et.

A cikk írásakor az Europa Universalis IV nyolc éves, és még mindig új DLC-bővítéseket kap. Ez egy kiváló esettanulmány nemcsak arra vonatkozóan, hogyan lehet hosszú távon támogatni egy stratégiai játékot, hanem arról is, hogy mennyire bonyolult és nehéz is ez a folyamat. Nem minden EU4 DLC egyenlő, de a játékba beérkezett új tartalom mennyiségét, különösen az ingyenes javításokat, gyakran alulértékelik.

Emellett egy igazán szórakoztató játék. A 15. század közepétől indulsz, és minden nemzetet átvezetsz több száz éves viharos történelmen keresztül, miközben meg kell küzdened a birodalmak felemelkedésével, a gyarmatosítással és a vallási feszültségekkel. Rengeteg EU4 mod is található, amelyek segítenek feldobni a dolgokat.

The Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth

A közelmúltban sokat gondolkodtunk ezen a játékon, mivel Renata rámutatott, hogy ez nem csak egy elég érdekes RTS , de ez volt az egyik legjobb Lord of the Rings játék is. Nem feltétlenül a könyvek alapvető történeteit tekintve, hanem általában arra vonatkozóan, hogy az EA Los Angeles fejlesztőinek (akik ezután a Command & Conquer 3-at és 4-et elkészítették) hogyan sikerült az eredeti forrásanyag hangulatát játékká lefordítani.

Míg Renata a második – 2006-ban kiadott – címet részesíti előnyben, rengeteg olvasó nyilatkozott nekünk azóta, hogy valójában a 2004-es első játékot részesítették előnyben. Kritikusan nagyjából ugyanazt a pontszámot kapták. Az egyetlen figyelmeztetés ezzel a listával kapcsolatban az, hogy nagyon nehéz bármelyik játékból eladó példányt találni. Az EA 2010-ben elvesztette a licencet, így Ön elakadt a használt lemezek vagy… „egyéb” eszközök keresésében. Az online játékokat is legjobb olyan szolgáltatásokon keresztül végezni, mint a GameRanger, vagy a t3aonline.net webhely, amely megőrizte őket szóló és többjátékos játékhoz.

További RTS-játékok

Jason Coles eredeti listája, Alex Connelly és Joe Robinson további közreműködésével

Categories: IT Info