A PlatinumGamesnek nem volt éppen a legforróbb sorozata az utóbbi időben. A Babylon’s Fall példaértékű lecke volt abban, hogyan ne csináljunk szervizjátékot, 2019-ben elveszítette a Granblue Fantasy: Relink to Cygames elkészítésének munkáját, és még az Astral Chain sem tudta igazán elérni azt a tapadást, amit az olyan keystone sorozatoktól, mint a Bayonetta vagy Nier. A stúdió sajnálatos módon kerékvágásba került.
Nézze meg a pimasz boszorkányt működés közben.
De a Bayonetta 3-mal a Platinum táncra perdül és kilép ebből a nyugalomból a keratin és az Umbran varázslat robbanásában. A nyitópercektől – nem, a nyitó másodpercektől – a Bayonetta 3 azt mondja, hogy „a boszorkány visszatért, drágám”, és minden elvárásodat a járdaszegélybe rúgja. Az Astral Chain nyitvatartásának bágyadt tempója feledésbe merült, a Babyon’s Fall páratlan harci és szolgálati modelljét félredobták; ez ismét platina tüzel minden hengeren. És a fenébe, jó érzés?
Minden, amire emlékszel a Bayonettáról és annak folytatásáról, megvan és elszámoltatható: a borotvaéles harc, a kategóriájában a legjobb Boszorkányidő kikerülése, az eszeveszett, mégis kimért közelharc, a túlzások. top díszletdarabok. Valahogy azonban a Bayonetta 3 mindent átvesz az első két játékból, amitől úgy vigyorogtál, mint egy gremlin, és még jobban feltárcsázza.
Miközben a hajadból készült ököllel verd fel az egyik új ellenségtípus életét (ne kérdezd), démonokat idézhetsz meg, hogy módosítsák a kombinált láncaidat. Nem elégszik meg azzal, hogy egyszerűen felkarol egy humanoid ellenséget lehetetlen tűsarkúja sarkával, a Bayonetta 3 most lehetővé teszi, hogy hatalmas vadállatokat idézzen meg, hogy kifizesse helyetted a büntetést. Vagy lenyomva tarthatod a ravaszt, és hosszabb ideig megidézheted őket – rendbe téve a csatateret, és teret adsz a felépüléshez – vagy használhatod őket arra, hogy mutatós, nagy sebzést okozó virágokat adj a kombóidhoz.
Sok minden történik a Bayonetta 3-ban.
A játék első része bemutatja Gomorrah-t, Madama Butterflyt és Phantasmaraneae. Az első egy nagy vén gyík/sárkány, amelyet mindenkinek ismernie kell, aki korábban játszotta a sorozatot, és Bayo nagy kedvence – kemény, erős és lassú, tökéletes kiegészítője a boszorkányok gyorstüzelő sorozatának. könnyű támadások. A következő: Madama Butterfly – minden szőrös álma. A homályos, lepkefenekű ismerős ellenségei fölé tornyosulnak, örömmel rúgják őket a fejükbe, és stílusosan elkápráztathatják ellenfeleit valami szexi porral… Vagy valami. Akárhogy is, ő egy tisztességes sokoldalú – remekül irányítja a tömeget, és lehetőséget ad arra, hogy levegőhöz jusson, és átgondolja a következő lépését. Végül ott van a Phantasmaraneae. Egyszerűen fogalmazva, ez csak egy nagy kibaszott pók. A falakhoz ragasztja a dolgokat, majd felgyújtja. Hasznos az irritáló légi ellenségek számára, akik körülöttük zümmögnek, vagy olyan nagyobb főnökök számára, akikre keményen, jól célzottan szeretnének ugrani.
A Bayonetta mindig is a lendületről szólt, és ezeknek a démoni rabszolgáknak a használata, hogy az erődbe hajolj, vagy lélegzetet adj, tökéletes kiegészítése a képletnek, azon tűnődöm, hogy valaha is visszatérhetek-e a Bayonettához. játék nélkülük. Az a mód, ahogy a képességeidet ezekkel a hatalmas, erős vadállatokkal egészítsd ki, ugyanolyan megváltoztató, mint a Witch Time volt az első játékban. Ez egy nevetséges, lehetetlen szerelő, amely könnyedén rímel mindarra, amit egy „karakteres akció” játéktól elvársz (ha így akarod nevezni), és sokkal finomabbá teszi. Ha felfaltad a Bayonetta 2-t, akkor ezt hülyére fogod zabálni.
Visszatért!
És ami még jobb, ha szeszély szerint cserélgetheti démoni haverjait, könnyelműen váltogatva pokoli ügynökök között, miközben keringővel keringőzik egy modern város bármilyen apokaliptikus víziójában, amelyben ma tartózkodik, leigázva és megalázva mindenkit, aki az utadba áll. kacsintással, seggmozgással és az ujjak csattanásával. És miért nem? – Tetszés szerint szabadon cserélhet két fegyverkészlet között. Mire akár öt órával a játékban van, vadul különböző eszközök olyan erős arzenálja áll a rendelkezésére, hogy még a Devil May Cry’s Dante is forró vörösre pirulna.
Az embargó kikötései megakadályoznak abban, hogy a felülvizsgálati időszak előtt túl sok részletet lefúrjak a Bayonetta 3-ról, de biztos vagyok abban, hogy kijelenthetem: néhány óra múlva a PlatinumGames legújabb, nyíltan értelmetlen akciósikerje egy Nintendo. A váltás elengedhetetlen. A játék első néhány órájában egyetlen ponton sem tudtam megjósolni, hogy mi következik. Soha nem unatkoztam. Soha nem voltam más, mint meglepett, inspirált, vagy csak röhögtem azon a merészségen, amit a Bayonetta 3 próbál csinálni.
A PlatinumGames visszatér, bébi – és azt hiszem, jobb lesz, mint valaha.
A tartalom megtekintéséhez engedélyezze a célzó cookie-kat. Cookie-beállítások kezelése A tartalom megtekintéséhez engedélyezze a célzó cookie-kat. Cookie-beállítások kezelése