Ritkán látni két játékot ugyanattól a fejlesztőtől (jelen esetben a Flying Wild Hog, a Shadow Warrior mögött álló stúdió) ugyanazon a PAX East eseményen 2022. Ráadásul egyszarvú látni, hogy két különböző csapat ad ki játékokat. Míg a Trek to Yomi-t a Devolver Digital kezeli, a hamarosan megjelenő Evil Westet a Focus Entertainment fogja kiadni az államokban.
A Flying következő játéka egy kicsit gonosz spagetti western színhelyére lép. A Wild Hog azt akarja, hogy a játékosok jól érezzék magukat a vámpírok vadászatában. Ha csak egy kis ízelítőt kapott a történetből, a játékos már elkapta az egyik sajátját, akinek az volt a feladata, hogy áttörjön egy akadályt a város alatti veszélyes katakombákba. A harminc perces játék során az ellenségeim gyorsan átváltoztak a szokásos renegát fegyveresekből démoni erőkké, még mielőtt a küldetés befejeződött volna.
Shadow Warrior 3 Review – Lo Ambitions
Mit én Kétségtelenül a harc élvezte a legjobban az Evil Westtel töltött harminc percemet. Míg a kameramunka kiválóan alkalmas egy harmadik személyű lövöldözős játékhoz, a főszereplő ugyanolyan ügyes volt a kézi harcban. A súlyos ütések és rúgások jól összefonódnak, és visszaüthetik vagy akár ideiglenesen elkábíthatják az ellenséget, csak annyi ideig, hogy lőfegyvert húzzon. Mivel a lőszer a saját tempójában töltődik, valószínűleg kiélhet néhány találkozást, ha elég sokáig hátralóg, hogy újratölthesse a puskáját, vagy töltse fel az egészségügyi bájitalt. Ennek ellenére az ellenfelek elég korán agresszívnek érzik magukat, és rájönnek, hogy a légzési idő szinte lehetetlen.
A hős fegyvertárának egy részét a menübe való gyors betekintés és a beszélgetés során megtréfálták. a Focus kezelőmmel, aki gondoskodott arról, hogy ne merészkedjek túl messzire abba, amit nem kellett volna látnom. Ezzel együtt megbeszéltük a fegyverek későbbi testreszabásának lehetőségét, és különféle kiegészítő eszközöket, amelyek szépen integrálhatók a harci élménybe. A sörétes puska a játékos szokásos fegyvertárának részévé válik, de ahelyett, hogy lecserélné a puskáját, ez lesz az egyik fő arcgomb, jelezve, hogy a fejlesztők szándéka szerint a közelharci kombók rendszeres integrációja lehet egy lerövidített lehűlés. Egy másik gombkombináció a Superpowered módra utalt, bár a fejlesztők azt remélik, hogy ezt a képességet titokban tartják, amíg egy későbbi időpontban készen állnak arra, hogy többet felfedjenek a harc alapjairól.
Ahogy a nyugat egyre többet ér. furcsa és gonosz, arra számíthatsz, hogy az ellenség gyorsan átváltozik a tipikus fegyverhordozóról a sokkal démonibbra. Nem kell ezt a mélységet egyedül belevinni az őrületbe, mivel az Evil West együttműködést kínál egy másik játékossal a kampány során. Igaz, ez nem volt engedélyezve a PAX East előnézeti munkamenete során, de készen kell állnia, amikor a teljes kampány idén később megjelenik.
Az Evil West a PC-re való elérhetőséget célozza meg (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One és Xbox Series S|X.