Az azonnali indie klasszikus Papers, Please idén lesz tíz éves, és most kapott egy hatalmas meglepetésszerű frissítést a mögöttes kód „szinte teljes átírásával”.
Lucas Pope fejlesztő leírja (új lapon nyílik meg) az új 1.4-es frissítés”csaknem teljes átírásként, amelyet a régi javítására várok problémákat és egyenlő mértékben újakat teremteni.”Az alapul szolgáló játékmotort Unity-re konvertálták, amit Pope mondja (megnyílik új lapon)”egy jelentős változás, amely remélhetőleg kijavít számos olyan rendszerproblémát, amelyek az évek során a modern operációs rendszereken és hardvereken halmozódtak fel.”
Konkrétan ez a frissítés a játékot kompatibilisebb a gépek szélesebb körében, és lehetővé teszi a játék nagyobb képkockasebességgel történő futtatását – korábban 60 képkocka/másodperc körül volt maximálva, függetlenül attól, hogy mit támogat a monitor. Rengeteg hibajavítás, valamint új koreai, török és cseh lokalizáció is történt.
A Pope nagy, félkövér fejlécben azt ígéri, hogy”ebben a frissítésben nincs új játéktartalom”. Akkor miért kell ennyi fáradságot űzni egy ilyen apró változtatásért? A motor átvitele a játék iPhone-okra és Android-eszközökre való portjának részeként kezdődött tavaly, és az ebből következő javítások most az eredeti PC-s verzió játékosai számára is előnyösek.
Ha nem ismeri a Papers-t, Kérem, egy bevándorlási felügyelő szerepébe helyezi Önt egy kitalált kelet-európai országban, amely éppen most emelkedett ki a szomszédos régióval vívott háborúból. Egyre korlátozottabb időt töltesz azzal, hogy egyre drákóibb intézkedéseket hozz a törvényes menekültek elválasztására a kémektől és a terroristáktól.
A komor esztétikus, időnként szívbemarkoló narratíva és a stresszes játékmenet kombinációja a Papers, Please-t azonnal az indie ikonjává tette. játék 2013-ban, és ma még mindig nincs ilyen. Ezért került fel az évtized 100 legjobb játékának listájára.
Ha valami újat keresel, tekintsd meg útmutatónkat a 2023-as legjelentősebb közelgő indie játékokról.