Az Intel kétszeresére csökkenti a grafikus illesztőprogram méretét
Az Intelnek sikerült jelentősen csökkentenie a grafikus illesztőprogram-verem méretét.
A vállalat bejelentette a grafikus illesztőprogram méretének jelentős csökkentését. A szoftverfejlesztő csapatnak az volt a feladata, hogy csökkentsék az 1,3 GB-os illesztőprogram-csomagot, amely kétségtelenül jelentős méret volt egy illesztőprogram számára. Az illesztőprogram méretének hirtelen növekedése az Arc Control szoftver és az Iris GPU-illesztőprogramok egy csomagba való beágyazásának eredménye volt néhány hónappal ezelőtt.
Az „okosabb tömörítési algoritmusoknak” köszönhetően a csapatnak sikerült csökkentenie az méret 1,3 GB-tól 604 MB-ig. Bár ez kétségtelenül lenyűgöző méretcsökkentés, mégis nagy méret. Most azonban egyenrangú azzal, amit az AMD csapata kínál (599 MB), és sokkal kisebb, mint az NVIDIA (859 MB).
A jó dolgok kis csomagokban érkeznek – az Intel Arc grafikus illesztőprogram csomagja, különösen. Ez a legújabb illesztőprogram-kiadás meghaladja a súlyát, mostanra 604 megabájtra esett le, közel a duplája annak, amikor októberben megjelentek az Intel Arc asztali GPU-k. Mérnökeink a régi, 1,3 GB-os illesztőprogram-letöltést okosabb tömörítési algoritmusokkal bevezették. Ez gyorsabb frissítéseket jelent, így még hamarabb játszhat kevesebb sávszélességgel, és mindezt a teljesítményben vagy a funkciókban tett kompromisszumok nélkül.
– Intel
Mi lehet fontos meg kell jegyezni, hogy az Intel és az AMD GPU-illesztőprogramjai az asztali és a mobil grafikus vezérlőket is támogatják, míg az NVIDIA két külön csomagot kínál.
Az Intel az Arc A7 asztali GPU-k bejelentése óta nagyon aktív az illesztőprogramok fejlesztésében. A vállalat mostanában gyakran gyorsabb, mint az AMD és az NVIDIA, amikor „Game On” optimalizált illesztőprogramokat kínál az új játékkiadásokhoz. A legújabb’4255′-ös illesztőprogram már letölthető Diablo 4-re optimalizálva.
Forrás: Intel