Kingdom hearts, története és szereplői fiatal korom óta nagy hatással voltak az életemre és a kreativitásomra , és minden lehetőséget keresek arra, hogy bármilyen eszközön lejátsszam a sorozat új bejegyzéseit. Ezzel együtt a Kingdom Hearts Missing Link a jövőben Androidra érkezik, és bár megpróbálja megragadni az olyan földrajzi helymeghatározási játékok népszerűségét, mint a Pokemon Go, és egy Square Enix-pörgetést elhelyezni rajtuk, tökéletes jelölt lehet egy nagy minőségi Chromebook-játék.

s

A Famitsunak adott interjújában a rendező és kreatív zseni, Tetsuya Nomura néhány további részletet közölt, miután a Missing Link előzetese felkerült az internetre, beleértve a történet helyszínét, valamint azt a tényt, hogy A játékos egy teljesen eredeti karakter lesz, saját kreációjukból (alapvetően Kingdom Hearts online?), hogy a játék 6 játékos harci támogatást fog tartalmazni, és még azt is, hogy a történet összekapcsolja az összes eddigi rejtélyt.

A játék béta verziója idén ősszel indul Androidon és iOS-en, és amit a legérdekesebbnek találtam, az az volt, hogy Nomura maga nem rajong az AR-játékokért, pedig éppen készít ilyet. Emiatt határozottan kijelentette, hogy a játék két módot fog tartalmazni – az egyikben a Pokemon Go-hoz hasonlóan körbejárhatod a világot, és interakcióba léphetsz a kiterjesztett valóság segítségével, a másik pedig a történetre összpontosít, és kényelmesen játszható. saját otthon!

Amint azt a rajongók el tudják képzelni, Nomura nem különösebben szereti az AR-játékokat. Nem akar járni, ezért lehetővé tette, hogy kényelmesen, otthonában játsszon, anélkül, hogy a séta üzemmódot kellene használnia.

KHInsider

Párosítsa ezt a tájjal mód, amivel a Missing Link is szállítani fog, valamint az akciódús, konzolminőségű harc és grafika, valamint az a kreatív irány, hogy fővonalas játéknak érezze (az interjú alapján), és van egy receptünk valami egészen egészen izgalmas a nagyobb képernyős eszközök, például a Chromebookok számára! (Remélem, hogy nincsenek mikrotranzakciók vagy egyéb mobil gyakorlatok)

Az AAA Kingdom Heartsnek csak egy dologra lenne szüksége ahhoz, hogy méltó legyen Google-alapú laptopjainkhoz, ez pedig a megfelelő játékvezérlő. támogatás. Most nem tartom vissza a lélegzetem ettől, de úgy tűnik, nem vagyok egyedül ebben a funkcióban. Az egyik kedvenc YouTube-felhasználóm, az alábbi TheGamersJoint Cynical is ezt mondta abban a klipben, amelyre linkeltem.

Képzelje el velem egy pillanatra, ha akarja, hogy a Kingdom Hearts Missing Link van a telefonodon, és órákat töltsön a való világban járkálva, billentyűket gyűjtögetve, szívtelen legyőzéssel és még sok mással, majd leülsz. egészen a Chrome OS rendszerű eszközig – szintén Android-alkalmazásokkal, és ott folytassa, ahol abbahagyta.

Nem, nem, nem arról beszélek, hogy leül a telefon kijelzőjére a Pokemon Go-stílusú Kingdom Hearts játékmenet a laptop vízszintes képernyőjén, ahogyan azt a múltban meg kellett tennünk. Arról beszélek, hogy a játékmenetet más beviteli móddal folytathatod – érintés helyett vezérlő, más képernyőtájolás – tájkép portré helyett, és egy másik játékmenet – akcióharc és felfedezés a lépésszámláló helyett.

Ha Tetsuya Nomura képes áthidalni az otthoni konzolos vagy laptopos játékmenet és a földrajzi helymeghatározással rendelkező telefonos játékmenet közötti szakadékot oly módon, hogy ne érezze széttagoltnak és kínosnak, akkor ő és a Square Enix lesz az első, aki sikeresen megteszi ezt. A Chromebookok modern eszközök a modern számítástechnikai élményhez, és még nem láttunk olyan játékot, amely teljes mértékben kihasználta volna a telefon és a laptop közötti „hiányzó linket”. Mivel a Google felhőjének és ökoszisztémájának köszönhetően mindkettő hihetetlenül közel áll egymáshoz működésük és adatmegosztásuk terén, úgy gondolom, hogy ez egy lehetőség egy ilyen álom végre valóra válására.

Remélem, hogy”telefon” játékok továbbra is kevésbé a telefonról, hanem inkább a játékokról szólnak. Kezdjük elmosni a határvonalat a beviteli módok, a képernyőméretek és egyebek között, és sokkal kevésbé számít, hogy melyik eszközön játszik, és sokkal inkább az, hogy a játék lebilincselő (és azt hiszem, jövedelmező). Ha a fejlesztők továbbra is olyan hihetetlen élményeket hoznak létre, amelyek jobban kihasználják a fekvő módot, az egér-és billentyűzet-vagy vezérlőtámogatást és még sok minden mást, különösen az új Google Play Games for Desktop megjelenése nyomán (valami, nagyon remélem, leváltja az Android-alkalmazás elrendezését a Chrome-on OS), akkor láthatom ezeknek a címeknek a jövőjét, amelyek annyira elpazarolták a potenciáljukat, hogy oly sokáig a mobiltelefonok csapdájában maradtak, és végre feloldották őket.

Legfrissebb bejegyzések

Categories: IT Info