Lehet, hogy a COVID-19 világjárvány véget ért, de a nagy márkák még mindig otthont adnak új termékeik online bevezetésének. Ez alól a cupertinói Apple sem kivétel. Az idei Apple Worldwide Developers Conference (WWDC 2023) június 6. és 10. között kerül megrendezésre. Ha Ön Apple-rajongó, akkor tudnia kell, hogy minden Apple-konferenciának van egy különleges alkotása, amely ezt népszerűsíti. Hogyan fog kinézni az idei WWDC 2023? Rengeteg találgatás és szivárgás utal az Apple XR headsetre.
Az Apple XR headset végtelen késése a kíváncsiság csökkenését okozhatja
Ebben az összefüggésben Ming-Chi Kuo, az Apple elemzője tweetelte, hogy az Apple XR headsetek tömeggyártási tervét késik. 1-2 hónap a harmadik negyedév közepéig és végén. Így minden okunk megvan azt hinni, hogy nem feltétlenül jelenik meg a Worldwide Developers Conference-en a tervezettnek megfelelően.
Mert az Apple nem túl optimista az AR/MR headset bejelentésével kapcsolatban, amely újrateremti a meghökkentő”iPhone pillanatot”, a tömeggyártás ütemezését Az összeszerelés további 1-2 hónappal kitolódott a 3Q23 közepére-végére. A késés azt is bizonytalanná teszi, hogy az új eszköz…
Gizchina News of the week
— 郭明錤 (Ming-Chi Kuo) (@mingchikuo) 2023. március 30.
Kiemelte, hogy a tömeggyártás késése miatt ebből a termékből az idén várhatóan csak 200-300 ezer darabot szállítanak ki. Ez jóval alacsonyabb, mint a piaci előrejelzések 500 000. Azt is meg kell említenünk, hogy előrejelzése szerint ennek a terméknek az ára eléri a 3000-4000 dollárt vagy még többet.
Az Apple rajongói számára ez az ár nem hangzik magasnak. Úgy értjük, készek egy vagyont fizetni minden új iPhone Proért. Miért ne tennék ugyanezt egy VR headset esetében, amely megváltoztatja az általunk ismert világot? De ha megteszik, az Apple nem fog versenyezni a piac többi nagy szereplőjével. Úgy értjük, már vannak olyan modellek, amelyek jóval olcsóbbak és szinte azonos teljesítményt nyújtanak.
A szavaiban van logika, hogy a terméket korlátozott mennyiségben szállítják. De ez azt is jelenti, hogy a termék kezdetben nem a nyereségességre irányul. Korábban már hallottunk arról, hogy az Apple első AR/VR headsetje nem haszonszerzésre, hanem a vállalat piaci pozíciójának megszilárdítására és az AR/VR piacon való szilárd megtámasztására szolgál.
Forrás/VIA: