A Mesa 23.1 elágazása és a következő egy-két héten belüli funkciók lefagyása előtt az Intel nyílt forráskódú grafikus illesztőprogram-fejlesztői az utolsó pillanatban végrehajtottak néhány teljesítményoptimalizálást, hogy az”ANV”Vulkan illesztőprogramjuk javára váljanak.

Először is, van egy javítás a Gen12.5 és újabb verziókhoz nem szükséges számítási állapot-öblítéshez. A CS istálló öblítésre csak a Gen12.5 előtti grafikus hardvereknél van szükség, ahol néhány nappal ezelőtt még a legújabb Intel integrált/diszkrét grafikára is alkalmazták. A Gen12.5+ rendszeren elkerülve ezt a kipirulást, az olyan játékok, mint a Red Dead Redemption 2, körülbelül 3%-os gyorsulást élveznek.

A Mesa 23.1-hez ma egyesült néhány egyenletes terhelésoptimalizálás segít csökkenteni a regiszterek nyomását, és ezáltal hatékonyabb regiszterhasználatot tesz lehetővé olyan tesztelt játékokban, mint az Assassin’s Creed Odyssey, Cyberpunk 2077, Dota 2, Fallout 4, Witcher 3, Wolfenstein: Youngblood és mások.

Egy másik optimalizálás, amelyet a CS-elakadási öblítés említett változása tart fenn, a közvetett generált küldési optimalizálás, de engedélyezni kell egy környezeti változón vagy a DriRC konfigurációs fájlon keresztül. A közelmúltban végzett további ANV-optimalizálási munkákat és egyéb változtatásokat ebben a Gitlab-keresésben. Jó látni, hogy némi teljesítményhangolási munka még mindig megelőzi a Mesa 23.1-et a Xe kernel módú illesztőprogram-támogatás engedélyezése körüli folyamatos munka mellett.

Categories: IT Info