Mina, amint azt a játékának címe is jelzi, a Hollower’s Guild tagja, egy olyan csoport, amely a föld alá ásásának különböző módjait kutatja. Egy jó Hollower valójában gyorsabban tud utazni a föld alatt, mint felette, és Mina fiatal kora és tapasztalatlansága ellenére az egyik legjobb. Ha gyorsan belemerül a földbe, be tud cipzározni a felszín alá, hogy elkerülje annak veszélyeit, amelyek sokkal többen vannak, mint amennyivel egy ilyen aranyos egérvadásznak meg kell küzdenie.
Mina, a Hollower a Yacht Club Games első nem Shovel Knight kalandja, amelyet tavaly egy rendkívül sikeres Kickstarterrel finanszíroztak, és egy elég erős demóval, hogy elhozzák a PAX Eastre. A Shovel Knighthoz hasonlóan a Mina the Hollower is egy régebbi rendszer megjelenését célozza meg, de ezúttal a Game Boy Color, nem pedig a NES stílusa alapján készült. Egyedül a képernyőképek egy hátborzongató Zelda-nak tűnnek, de egy kis gyakorlati idő megmutatta, hogy a Soulsborne játékoknál is több van benne. A demó nem a nyitással kezdődött, hanem a mélybe dobta a játékost, amikor Minának van néhány hatalma, és az ellenségek azt várják tőle, hogy tudja, hogyan kell használni őket, és egyáltalán nem szégyellte, hogy bántsa azokat, akik megtehették. ne gyorsuljon fel.
a>
Az első választás az elsődleges fegyver kiválasztása volt, és három típusban kapható. Kezdetben Minának egy ostornak kellett volna lennie tüskés labdával a végén, de a Kickstarter-gólok további kettőt adtak a keverékhez: egy lassú, de erős kalapács, amely feltöltött ütést ad, valamint a gyors kések, amelyek rövidek a támadási tartományban. de el lehet dobni mindaddig, amíg nem bánja, ha utána újra felveszi őket. A pályán található odúk nem csak mentési pontokként működnek, hanem lehetővé teszik az egyik fegyver és a másik közötti cserét is, nem beszélve arról, hogy a nagyon szükséges teljes gyógyulást biztosítják. Míg az időkorlátok megnehezítették a különféle fegyverekkel való kísérletezést a bemutatótéren, ahol leginkább az alapértelmezett Nightstar ostornál maradtam, a fegyverekkel való kísérletezés és annak megtanulása, hogy a megfelelő helyzetben melyik működik a legjobban, otthoni szórakozás lehet.
A felfegyverzés után ideje volt felfedezni a demó kazamatait, amely egy kripta volt, amelyet a beállításnak megfelelő szörnyek töltöttek el. A kezdet egyszerű volt, hagyta, hogy a játékos úgy bánjon vele, mint a Zelda, és alig használjon többet, mint a szokásos támadás, de minél távolabbra megy, annál jobban bejön Mina üreges képessége. Noha Mina nem különösebben lassú, sokkal gyorsabb a föld alatt, és nem kell sok idő, hogy megjelenjenek az ellenségek, akik néhány találatot érnek, mielőtt lemennének. Az üregesedés lehetővé teszi, hogy Mina olyan tárgyak alá fúrjon be, mint a hordók, amelyekből kiváló lövedékek készíthetők, valamint titkos szobákat találhat, amelyeket egy finom minta jelez a fal tövében.
A titkok bőségesen szétszórva jelennek meg a játékban, és néha új mellékszereplők is vannak saját, gyakran gótikus történetükkel, amelyeket fel kell tárni. Míg Mina imádnivaló, az ő világa nem az, bár egy csipetnyi Cute-val fűszerezték, hogy könnyebben csökkenjen a betegség. Igaz, a titkok láncolatának végeredménye lehet egy mini-főnök találkozás, de akadnak olyan kóbor lelkek is, akiknek jól jönne egy kéz, nem beszélve a szokásos jutalomról a játék pénznemében, a csontokban. Egyes titkok homályosabbak, mint mások, és Mina, the Hollower egyik célja, hogy bőven ösztönözze az újrajátszást extra tartalommal azok számára, akik szeretik a nyomára bukkanni, vagy teljesen figyelmen kívül hagyják a jó gyorsfutás érdekében.
A legfontosabb dolog Mina the Hollowerrel kapcsolatban azonban az, hogy míg a PAX East demója szép darab volt a játéknak, ez az a fajta demó, amely többre vágyik. A kripta egy nagyszerű kazama volt, jól megtervezett, sokféle találkozással, és az üreges készség úgy érezte, hogy képes sokat hozzátenni a harchoz és a felfedezéshez. Mina fegyverválasztéka nem tűnik hatalmasnak a három fő fegyverrel, de mindegyik eléggé eltérően játszik ahhoz, hogy ügyességre lesz szükség a rájuk szakosodáshoz, és a másodlagos fegyverek pár extra lehetőséget adnak a harchoz. Az ellenségek sokféle támadási mintával rendelkeznek, és az ütésekhez Mina képességeinek teljes kihasználása szükséges ahhoz, hogy egészségvesztés nélkül lehessen legyőzni, és a demót lezáró boss-harc több próbálkozást is igénybe vett, de ésszerű támadási mintákkal rendelkezett. ki. Ez egy komor és könyörtelen világ Mina, the Hollower gótikus mélységeiben, de egy elszánt egérharcosnak minden eszköze megvan, amivel vissza kell küzdenie a sötétséget.