A Final Fantasy 7 Remake vezető csataprogramozója szeretné felülmúlni a Final Fantasy 12 szeretett harcrendszerét.

A Final Fantasy 12 „Gambit” rendszere már régóta a régóta futó sorozat egyik csúcspontja, és már jó egy évtizede gyűjti a rajongók dicséretét bonyolult működéséért. Most azonban a Final Fantasy 7 Remake vezető csataprogramozója, Satoru Koyama kifejezte azon óhaját, hogy a Final Fantasy 7 Rebirth című következő munkájával felülmúlja a híres Gambit rendszert.

Ez az információ egy kísérőkönyv jóvoltából származik. Final Fantasy 7 Remake, Remake Ultimania néven. Ezt a könyvet Japánon kívül soha nem adták ki, és mint ilyen, soha nem kapott hivatalos angol nyelvű honosítást, ami az alábbi Twitter-fiókon keresztül arra késztette a rajongókat, hogy összefogják erőfeszítéseiket, és lefordítsák a díjazott könyvet másoknak szerte a világon.

Az FFVII Remake vezető csataprogramozója, Satoru Koyama azt mondja, hogy a következő játékhoz egy olyan mesterséges intelligenciát szeretne létrehozni, amely az egyszerű támadáson és őrzésen kívül számos technikával és varázslattal tud zsonglőrködni. Azt mondja, az a célja, hogy felülmúlja az FFXII Gambit rendszerét. (RU, 2020) pic.twitter.com/mKstUbzRMM2023. április 7.

További információ

“Ezúttal úgy volt, hogy a mesterséges intelligencia csapattársai csak a Támadás parancsot hajthatták végre, hogy a játékosok válthassanak a karakterek között harc közben”-mondja Koyama a Remake Ultimania című könyvben.”Azonban legközelebb egy olyan mesterséges intelligenciát szeretnék létrehozni, amely különféle technikákkal és varázslatokkal tud zsonglőrködni. A célom az, hogy felülmúljam a Final Fantasy XII Gambit rendszerét”-folytatja a vezető.

“Én”Szeretnék több energiát fordítani a játékosok irányítását támogató szempontokra, például a klasszikus módra, ahol a karakterek automatikusan harcolnak. Szerintem szégyen, ha az emberek nem tudnak játszani egy olyan játékkal, amely érdekli őket, csak azért, mert nem jártasak. akció-orientált mechanika” – fejezi be Koyama, látszólag arra utalva, hogy a Final Fantasy 7 Rebirth a Remake-től kissé eltérő harcrendszert fog tartalmazni.

Ne feledje, hogy a Remake Ultimania eredetileg 2020-ban jelent meg Japánban, nagyjából akkoriban. A Final Fantasy 7 Remake először megjelent. Három év telt el a remake megjelenésétől, így talán az a legjobb, ha nem tekintjük Koyama megjegyzéseit annak abszolút megerősítésének, hogy a Rebirth egy drasztikusan eltérő harcrendszerrel fog rendelkezni, a játékosok fokozott támogatásával.

Final Fantasy 7 Rebirth a tervek szerint még mindig PS5-exkluzívként fog megjelenni a Winter, de a tavalyi bejelentés óta semmit sem láttunk a játékból. Ez azonban nem nagy sokk, tekintve, hogy alig két hónapra vagyunk a Final Fantasy 16 nagyszabású debütálásától, amely nemrégiben aranylemez lett.

Tekintse meg hamarosan megjelenő PS5-játékok útmutatónkat a többi játék teljes listájáért. nagy exkluzív termékek az új generációs konzolhoz.

Categories: IT Info