Identity Crisis

A Tronnal való bemutatkozásom a Monolith Production 2003-as FPS-én, a Tron 2.0-n keresztül történt. Remek játék volt, és szerencsétlen módja annak, hogy belemerüljünk. Később megnéztem a Tront, és csalódott voltam, hogy a Tron 2.0 árnyalt és mély interpretációja a számítógépek belső világáról nem kapott információt az 1982-es film történetéből.

Ez nem jelenti azt, hogy a Tron nem érdemes. Ez egy ötletes beállítás, amely archaikus értelmezése annak, hogy milyenek lennének a számítógépek. Tron: Az identitás egy szerény megközelítés az univerzumhoz. Ez egy vizuális regény, és határozottan egy kis projekt, amely az ingatlan iránti szeretetből készült. Játszva szinte érezhető, hogy a Bithell Games milyen izgalommal járt a cím fejlesztése során, és ez nagyban hozzájárul ahhoz, hogy a Tron: Identity érdemes cím legyen.

Képernyőkép: Destructoid

Tron: Identity (PC [áttekintve], Switch)
Fejlesztő: Bithell Games
Kiadó: Bithell Games
Megjelenés: április 11. 2023
MSRP: 14,99 USD

A Tron idővonalának kezdetben meghatározatlan részén játszódik, Tron: Az identitás Query szerepébe helyezi, Tron tanítványa, aki hűség nélkül dolgozik. Lényegében magánszem. A „The Repository” nevű helyen valaki felrobbant egy páncélszekrényt, és a feltételezések szerint valami fontosat csinált. Senki sem tudja pontosan, hogy mit, és senki sem tudja igazán, miért. Ezt neked kell megtudnod.

A Tron-mítosz ismerete nem feltétlenül szükséges, de enélkül is belemerülsz a mélybe. A Grid olyan sokáig magára maradt, hogy a Felhasználó ötlete legendává vált. Vannak, akik még mindig szilárdan hisznek ezekben az istenfélő alakokban, míg mások csak a programokban hisznek. Az ENCOM, a Flynn és a TRON hivatkozásai fognak eltalálni, de a programok, amelyekkel útközben találkozol, új szereplők, és nincs pontos tudásuk arról, hogy mi történik. A játék kinyilatkoztatásainak hatása azonban nem lesz olyan jelentős, ha nem ismerjük a világban korábban történteket.

Felhasználói hiba

Tron: Az identitás határozottan vizuális regény. könnyű rejtvényfejtő minijáték. Lényegében bizonyos emlékek felszabadultak néhány programból, amellyel találkozik, és „töredezettségmentesítéssel” illeti meg az identitáslemezeket, hogy visszakapja ezeket az emlékeket. Meglehetősen szórakoztató.

Van egy végtelen mód, ahol csak a minijátékot játszod, de nem vagyok benne biztos, hogy ez olyan menő. Határozottan sokkal jobb, mint újra lejátszani a fényciklusok egy másik verzióját. Ami azt illeti, ha csak a történet miatt vagy itt, akkor teljesen kihagyhatod a töredezettségmentesítési rutint, és csak folytathatod a szöveget.

A játék fő tartalma a nyomozás. Van némi befolyásod a dolgok alakulásában, de mivel az első átjátszás 2-3 órás lehet, nincs sok lehetőség a döntéshozatalra. A meghozott döntések meglehetősen hatásosak, bár a Tron: Identity szereti kijelenteni, hogy pontosan hol érződnek ezek a hatások. Ennek ellenére ezek nem nyilvánvaló fekete-fehér erkölcsi döntések. Ezek olyan választási lehetőségek, amelyekre nincs megfelelő válasz, és valószínűleg valakit feldühít.

Képernyőkép: Destructoid

Neon noir

Maga a narratíva nagyon árnyalt és kielégítő. Még olyan emberként is, aki nem merült el teljesen a Tron univerzumban, egy csomó dolgot adott nekem, amin rágódhattam és kitalálhattam a játék vége után. Néha túlságosan homályos lehet, és mivel nincs teljesen beépítve, nem tehetek róla, de úgy érzem, valószínűleg kihagytam néhány dolgot. Bár ez nem volt nagy probléma, előfordult, hogy úgy éreztem, minden szükséges tény nélkül döntök. Mint ahogy Query többet tudott, mint én.

Az is megvan a lehetőség, hogy ha úgy találja, hogy Tron egy kicsit bolond, ez nem fogja megváltoztatni a véleményét. Úgy érzem, hogy a bemutatott világ remekül alakítja a sajátunkat, ugyanakkor nem tudom, miért esik az eső egy mainframe-ben. Úgy éreztem, fel kell függesztenem a hitetlenkedést minden alkalommal, amikor egy program érzelmeket kezdett mutatni, de mivel ez nem a mi világunk, és nem is a számítógépes világ pontos ábrázolása, neki kell megalkotnia a szabályokat. p> Képernyőkép Destructoid

Könnyű olvasmány

Nagyon értékelem, hogy a Tron: Identity olyan rövid, mint amilyen. Kiválóan kihasználja a futási idejét, és újra végigjátszani ésszerű kilátásnak tűnik. Teljes történetet mesél el, de nyitva hagyja a dolgokat a folytatáshoz. Sok szempontból szeretem, hogy a hangsúly teljes mértékben a The Grid belsején van, és kihagy minden emberi beavatkozást. Ez egy nagyszerű megközelítés.

A fókusza meglehetősen csodálatra méltó. Nincs szinkronjáték, a grafika meglehetősen alap, de minden csodálatosan összeáll a munka elvégzéséhez. A vizuális regények rajongói mostanában remekül étkeznek, a Tron: Identity pedig egy újabb remek falat, amibe bele kell vájni a fogát. Még ha nem is ez a legtranszcendentálisabb élmény, nehéz nem elbűvölni a belefektetett szeretet mennyiségét.

[Ez az áttekintés a játék kiadó által biztosított kiskereskedelmi verzióján alapul. ]

Categories: IT Info